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全球虛擬實境協會創立新聞稿

十二月 11th, 2016

美國加州2016年12月7日 — 宏碁星風 (Acer Starbreeze)、Google、HTC VIVE、Facebook 的 Oculus、三星 (Samsung) 和索尼互動娛樂 (Sony Interactive Entertainment) 今天宣佈創立由國際頭戴式設備製造商組成的非營利性組織,促進全球虛擬實境 (VR) 行業的成長。

TrendForce:VR開拓嶄新需求,2016年電競電腦與周邊產品市場規模上看243.5億美元

四月 3rd, 2016

Mar. 31, 2016 —- 2015年消費性電子終端產品需求出現衰退,為求更寬廣獲利空間,差異化分眾市場已成為各家廠商著重布局之處,其中電競領域即屬重點商機之一。TrendForce旗下拓墣產業研究所最新研究報告顯示,隨著品牌積極投入電競電腦發展,加上VR裝置推升新興需求,預估2016年全球電競電腦與周邊產品市場規模將上看243.5億美元。

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