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	<title>C4IT News Channel</title>
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	<description>4C新聞集散中心</description>
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		<title>邊玩邊抗漲，「燦坤 Xbox 360®三分球英雄挑戰賽」全台開賽</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:50:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c4news</dc:creator>
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		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[燦坤]]></category>

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		<description><![CDATA[【5月19日台北訊】有了KinectTM for Xbox 360®，人人都可以擁有三分「豪」球技！在豪小子林書豪復健休息的這段時間，台灣正展開一場由體感遊戲帶動的精采三分球英雄挑戰賽，由燦坤3C舉辦的「燦坤Xbox 360®三分球英雄挑戰賽」，廣招同樣具備關鍵三分球堅強實力的英雄好漢來挑戰長射功力，於5月19、20日及5月26、27日兩週末在北中南指定燦坤3C門市，挑戰Kinect Sports：Season Two《Kinect 運動大會2》籃球擴充套件的「三分球英雄」關卡，即有機會贏得總價值超過10萬元的燦坤3C禮券及多項好禮！開賽首日台北燦坤3C內湖旗艦店更邀請到籃球國手林宜輝與知名的投籃機女王黃金鳳進行高手示範賽，為「燦坤Xbox 360®三分球英雄挑戰賽」揭開序幕！
燦坤3C副總經理張岳龍表示：「抗漲和籃球都是目前最受關注的議題，『燦坤Xbox 360®三分球英雄挑戰賽』便是呼應時事的精彩活動，在忽熱忽雨的不穩定氣候下，消費者不僅可以在燦坤3C舒適環境中透過KinectTM for Xbox 360®的體感遊戲享受當三分球英雄的快感，更有機會為自己贏得燦坤3C禮券以及多項遊戲好禮，讓民眾在這波抗漲潮中也能享受不打折的滿分娛樂！」
5/19首場籃球國手VS.投籃機高手示範賽！ 
5/19（六）下午2點於台北燦坤3C內湖旗艦店，將邀請到籃球國手林宜輝及有投籃機女王之稱的素人高手黃金鳳現場舉行「燦坤Xbox 360三分球英雄挑戰賽」示範賽。籃球國手林宜輝以過人的三分球神射命中率聞名，而投籃機女王黃金鳳苦練十年技巧更曾風光打敗籃球國手，高手過招較勁意味濃厚，究竟誰能成為真正的體感三分球王，歡迎民眾一同到場為他們加油見證！
「燦坤Xbox 360三分球英雄挑戰賽」將於5月19、20日及5月26、27日兩週末在燦坤3C北中南指定門市舉行，參賽者只要挑戰《Kinect 運動大會 2》籃球擴充套件中的「三分球英雄」關卡，每週六初賽最高分前10名將晉級次日決賽，每位決賽總冠軍將能抱走價值5000元燦坤3C現金禮券。
比賽時間

第一場5/19 (六) 初賽 14:00-18:00、5/20 (日) 決賽 16:00-17:30
第二場5/26 (六) 初賽 14:00-18:00、5/27 (日) 決賽 16:00-17:30

 
報名方式

現場報名：攜帶身分證或健保卡等可證明身份之文件至全省各指定比賽地點排隊報名，受理報名時間至每場初賽當日17:30截止。
網路報名：填妥報名資料後email至EDAforXBOX360@gmail.com，受理報名時間至每場初賽前一日中午12:00止。(報名資料須包含：姓名、手機、身分證字號、報名場次及時間)

比賽規則

挑戰《Kinect 運動大會2》籃球擴充套件中的「三分球英雄」關卡，每家門市單人最高積分前十名者晉級次日決賽。
初賽參加次數不限，但只能以最高分一次參賽。
決賽中如有同分者需重賽決勝負。
5/19 (六)第一場次參賽之冠、亞、季軍者，不得再參加5/26 (六)第二場比賽。
如有爭議，主辦單位保留最終決定權。

Kinect Sports：Season 2《運動大會2》全新籃球擴充套件上架，立即變身席捲籃壇的林來瘋！
籃球風潮席捲全台，Xbox 360最暢銷的運動遊戲Kinect Sports《運動大會》系列中的《Kinect 運動大會2》即日起於Xbox LIVE賣場上推出全新籃球遊戲擴充套件，此擴充套件中有「三分球英雄」、「投籃派對」及「空中接力灌籃夢」關卡，訓練玩家的傳球能力、掌握投籃時機及長距離投籃等籃球技巧，無論是單人、雙人、甚至最多四人，都可以體驗成為籃球英雄的樂趣！全新擴充套件即日起於Xbox LIVE賣場開放下載，需400點微軟點數即可下載。
l   三分球英雄：在限定時間內，玩家挑戰定點三分投球，於單一定點內玩家有5球可投擲，完成5顆球投擲後，玩家將會換到下一個定點進行挑戰。在單一定點中，連續投中5球，即可延長10秒挑戰時間。
l   投籃派對：在投籃派對中，玩家將以矯捷的身手加上靈敏的反應能力來挑戰轉動的音樂光碟。玩家只要投擲中最多的綠色音樂光碟，即可成為最佳的神射手，但要小心，不可以投到紅色音樂光碟，否則玩家的挑戰秒數將會減少。
l   空中接力灌籃夢：玩家將扮演最熱血的籃球隊隊員，站在定點看準機會傳球給其他隊員以進行灌籃得分，但千萬不要誤傳給敵隊，不然就會有被扣分的處分。
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		<title>2012年「英特爾國際科學展」成績揭曉 台灣學子獲得2項大會獎與4項特別獎</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:45:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c4news</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer]]></category>
		<category><![CDATA[Society for Science & the Public]]></category>
		<category><![CDATA[英特爾國際科學展]]></category>

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		<description><![CDATA[英特爾公司和科學與大眾協會(Society for Science &#38; the Public，SSP)今日揭曉全球最大規模的中學生科學競賽－「英特爾國際科學展」(Intel® International Science and Engineering Fair，簡稱Intel ISEF) 2012年總決賽得獎名單，台灣學子表現傑出，獲得2項大會獎與4項特別獎。其中，來自臺北市市立建國高級中學的商廣明以及蘇子軒以研究牛樟芝實體萃取物對乳癌細胞影響為主題的作品「The fruiting body extracts of Antrodia cinnamomea exert significant anti-breast cancer cell activities」，在來自全球70個國家、超過1500位優異的總決賽參賽者中脫穎而出，榮獲醫學與健康科學學科大會獎第二名，獲得1,500美元獎金，並獲頒2項特別獎，包括Intel ISEF特別獎科學研究學會獎第三名，獲得獎金1,000美元，以及Intel ISEF特別獎美國藥學家協會獎第四名，獎金250美元。
英特爾台灣分公司總經理陳立生表示：「英特爾相信數學和科學在全球未來發展中扮演重要角色，藉由英特爾國際科學展，我們鼓勵學生結合創意與專業，解決未來難題。」
英特爾國際科學展是由科學與大眾協會(Society for Science &#38; the Public，SSP) 從1950年起籌辦的競賽。2012年「英特爾國際科學展」共有超過1,500位青年科學家參賽。他們是從全球70個國家、超過446場區域性的英特爾國際科學展相關競賽勝出。其中共有超過400位參賽者以開創性的研究贏得獎項。
今年臺灣學生的得獎成績如下：
大會獎： 
英特爾國際科學展共有17個學科競賽。在各科別領域中，首獎(Best of Category)得主可獲得5,000美元獎金，此外，該獎項得主所就讀的學校及所屬的Intel ISEF主辦單位 (臺灣地區主辦單位為國立臺灣科學教育館) 亦可獲得 1,000 美元獎金。另外，每個學科的前四名優勝者亦獲頒獎金，分別為3,000美元、1,500美元、1,000美元、以及500美元。
n   動物科學 (Animal Sciences)
Intel ISEF大會獎第二名 (Second Place Grand Award)，獎金1,500美元
作品：果蠅單眼的發育調控基因之篩選
謝庭軒，女，臺北市立第一女子高級中學
n   醫學與健康科學 (Medicine &#38; Health) 
Intel ISEF大會獎第二名 [...]]]></description>
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		<title>NVIDIA推出雲端GPU技術  再次重新定義運算產業</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:40:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c4news</dc:creator>
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		<category><![CDATA[GTC]]></category>
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		<category><![CDATA[輝達]]></category>

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		<description><![CDATA[NVIDIA(輝達)在年度GPU技術大會(GTC)上推出了該公司在成立19年以來，第三次塑造產業革命的多項技術－運用GPU多種運算功能的雲端運算加速技術。
NVIDIA(輝達)的雲端GPU技術研發歷時5年，以NVIDIA(輝達)全新的Kepler GPU架構為基礎，專為大型資料中心而設計。它的虛擬化功能可讓多名使用者同時共用GPU ，其超快速的串流顯示功能可消除延遲現象，就像遠端的資料中心仿如隔壁房間近在咫尺。新技術也提供極優異的節能功能和運算密度，可降低資料中心的成本。
NVIDIA(輝達)在1999年發明了顛覆視覺運算的繪圖處理器(GPU)；2006年又發明了可大幅加速運算效能的CUDA®平行運算技術；現在再又一次壯舉，推出的雲端GPU運算技術。
NVIDIA(輝達)公司總裁暨執行長黃仁勳表示：「Kepler架構的雲端GPU技術快速地為雲端運算注入一股新動力。現在我們不能沒有GPU；它是玩家體驗遊戲的核心關鍵，它更是數位設計師實現想像力的推手；也是觸控裝置顯示流暢、精緻影像的必備技術。而現在，雲端GPU更是為遠端工作人士和遊戲族群帶來驚艷使用體驗的關鍵，這些遊戲玩家不想再侷限只用PC或遊樂器玩遊戲了。」
NVIDIA VGX™平台是為企業設計的Kepler雲端技術，讓企業可加速其虛擬化桌面服務。企業用戶可運用這項技術為遠端運算帶來流暢無比的使用體驗，甚至可讓最耗資源的應用透過串流的方式在筆記型電腦或行動裝置上使用。
NVIDIA GeForce GRID為雲端遊戲服務設計的Kepler雲端技術。遊戲即服務(gaming-as-a-service)業者可用這技術提供神奇的遊戲體驗，其效能更有可能超越遊樂器提供的遊戲體驗。
NVIDIA(輝達)今天已分別針對VGX平台和GeForce GRID技術發布新聞稿，也有Kelper架構的全新NVIDIA Tesla® GPU的相關消息。Kepler架構為高效能運算樹立了新標準。
在GTC中，除了NVIDIA(輝達)總裁暨報行長黃仁勳外，更有來自支持NVIDIA雲端技術的合作夥伴代表主管同台演說，其中包括Cisco公司資料中心事業部門資深副總裁暨總經理David Yen、Citrix公司的技術策略長Brad Peterson和集團副總裁暨總經理Sumit Dhawan、Gaikai公司執行長暨共同創辦人David Perry、光影魔幻工業特效公司視覺特效顧問Grady Cofer。
產業分析師對NVIDIA(輝達)的雲端GPU技術表示高度支持
Moor Insights &#38; Strategy總裁暨首席分析師Pat Moorhead表示：「NVIDIA(輝達)在其產業中推出了其中一項最重要的技術。這技術極有可能讓它成為商用市場中領先群雄的地位。如果NVIDIA和其眾多合作夥伴能成功落實這項技術，他們將會是率先為所有應用提供隨時隨地運算的推手，這也是過去20年來產業的終極目標。」
Gartner分析師Brian Blau表示：「對線上遊戲產業而言，雲端GPU是一項顛覆性的技術。透過繪圖效能最佳化的雲端GPU，可消除一些體驗高度身歷其境、極刺激的雲端遊戲的阻礙，並能改變玩遊戲和銷售遊戲的商業模式。」
IDC終端系統虛擬化資深分析師Brett Waldman表示：「GPU的虛擬化將對VDI市場產生深遠的影響。它將可提升遠端桌面的使用體驗，並可讓這些體驗更接近傳統PC可提供的優勢，甚至超越沒有搭載GPU的伺服器能提供的桌面應用。這種技術也可將其應用延伸到過去難以處理的使用例子，例如虛擬化至設計的過程、保健和研發工程等。」
IDC消費性市場研究經理Lewis Ward表示：「GeForce GRID帶來的遊戲體驗會讓我想到高畫質遊戲和遊樂器遊戲。有了GeForce GRID，遊戲玩家在想玩AAA遊戲時不需要預付60美元了。在往後3年，遊戲即服務業者除了提供可以在客廳玩的電玩遊戲外，會有更多的機會提供更多遊戲服務。雲端遊戲可實現跨平台遊戲，消費者可以在連網的PC、多媒體平板電腦和智慧型手機上都可以玩遊戲，同時可以杜絕盜版的問題。」
關於GTC
GPU技術大會促進全球對於GPU運算及視覺化的認識，以及其對於未來科學和創新的重要性。欲知NVIDIA及其夥伴的最新消息，請瀏覽GTC新聞室。
關於NVIDIA (輝達)
NVIDIA(輝達)公司在1999年發明了繪圖處理器(GPU)後，便讓全世界認識到電腦繪圖功能的威力；如今，其處理器啟動從智慧型手機到超級電腦等廣泛的產品。NVIDIA(輝達)的行動處理器，普遍應用於手機、平板電腦以及車用資訊娛樂系統中。PC遊戲玩家仰賴GPU，享受真正身歷其境的世界。專業人士利用GPU創造電影中精采的3D繪圖和視覺效果，也設計出從高爾夫俱樂部到大型噴射客機等各種物件。而研究員運用GPU，可以透過高效能電腦促進科學新領域的發展。NVIDIA(輝達)擁有超過4,500項已核發、認可或申請中之專利，其中包括現代運算技術基礎之設計與深入研究。欲瞭解更多NVIDIA(輝達)詳細資訊，請瀏覽NVIDIA網站。
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		<title>NVIDIA Tesla K10 GPU加速油氣探勘  為國防工業加快訊號與影像處理</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:37:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c4news</dc:creator>
				<category><![CDATA[Component]]></category>
		<category><![CDATA[nVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[Tesla K10 GPU]]></category>
		<category><![CDATA[輝達]]></category>

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		<description><![CDATA[NVIDIA(輝達)宣布推出NVIDIA® Tesla® K10 繪圖處理器(GPU)加速器，專門設計為因應兩個高效能運算(HPC)市場中最艱鉅的挑戰：油氣探勘的地震資料處理，以及國防工業的訊號與影像處理。
Tesla K10以全新NVIDIA Kepler™ 運算架構為基礎，此架構是史上最快、效率最高、效能最強悍的運算架構。
Kepler架構讓兩個高效能Tesla K10 GPU能同時搭載於一個加速板上。Tesla K10是全球吞吐量最高的GPU加速器，能使單精度浮點運算總效能達4.58 teraflop，並帶來每秒320 GB的記憶體頻寬。
NVIDIA(輝達)在GPU技術大會(GTC)中發表一系列的新技術，其中Tesla K10 GPU更是其中重點之一。欲知相關詳情，請瀏覽GTC 線上新聞室。
地震資料處理―石油與天然氣 
地震處理必須運用大型資料中心，才能處理由反射地震波產生的地球表面下區域的petabyte等級資料。地球物理學家藉由分析2D平面與3D立體影像來發掘石油與天然氣的礦藏，以及判斷最好且最安全的鑽探位置。
NVIDIA GPU運用各種更細膩、更運算密集的地震處理軟體演算法，提高地震處理的精準度。這些演算法包括逆時偏移、全波型逆推以及克西荷夫時間/深度位移等。
各大地震處理廠商包括Schlumberger、CGGVeritas和TGS ；石油與天然氣公司包括Chevron、Petrobras、Total、ENI、Repsol 和Saudi Aramco，皆採用GPU大幅提高判斷新礦藏的成功率。GPU藉由更經濟、更即時的方式來產生更高品質的影像，讓企業在制定鑽探決策時，能獲得大幅提升的精準度與信心。
Petrobras RTM公司地球物理技術事業群開發工程師Paulo Souza表示：「Tesla K10實在太驚人了！我們的地震程式在K10上執行，比在Tesla M2090 GPU快1.8倍，而且耗電量沒有增加。我們的運算能力有九成皆來自GPU，這項扭轉局勢的技術將大幅加速我們發掘及安全開採新石油與天然氣礦藏的能力。」
訊號與影像處理―國防工業 
NVIDIA Tesla K10 GPU 能協助各機構提升國防安全，針對可作為訴訟證據的影片分析與影像跡證，提高其品質與傳送速度給予安全與執法官員。針對由保全攝影機與無人駕駛飛機拍攝到的成千上萬部影片，GPU可以加速分析處理作業高達100倍，讓分析人員更能辨識出關鍵事件以及涉及人士。
BAE Systems公司ISR技術部經理Yiannis Antoniades表示：「由保全攝影機與無人飛機產生的大量影片資料，對國防工業形成一項新的『海量資料』問題。我們現在時常接觸到高品質的可靠影片，但卻經常無法及時分析以產生可作為訴訟證據的情資。GPU能用來加快影片幾近每個層面的影片分析工作，從穩定影片畫面到影像正射糾正，讓我們能比從前更快地為該領域提供確切的關鍵資料。 」
 
出貨時程 
全新Tesla K10 GPU運算加速器自五月起，將可透過Appro、Supercomputer Solutions、Dell、HP、IBM、SGI及Supermicro等全球各大OEM廠商，以及NVIDIA(輝達)的代理合作夥伴購買。欲瞭解更多關於Tesla K10的資訊，請瀏覽Tesla網站。
關於Tesla GPU
NVIDIA Tesla GPU是以NVIDIA CUDA®平行運算平台打造的密集型平行運算加速器。Tesla GPU專為節能的高效能運算、運算型科學和超級運算設計，相較於僅搭載CPU的途徑，可針對廣泛的科學類和商用應用提供大幅提升的應用加速。目前全球全5大超級電腦中就有3部系統搭載NVIDIA Tesla GPU。
欲瞭解更多關於CUDA的資訊，或欲下載最新版本，請瀏覽CUDA網站。同時，歡迎至Twitter (@NVIDIATesla)追蹤Tesla的最新消息。
關於GTC
GPU技術大會促進全球對於GPU運算及視覺化的認識，以及其對於未來科學和創新的重要性。欲知NVIDIA及其夥伴的最新消息，請瀏覽GTC新聞室。
關於NVIDIA (輝達)
NVIDIA(輝達)公司在1999年發明了繪圖處理器(GPU)後，便讓全世界認識到電腦繪圖功能的威力；如今，其處理器啟動從智慧型手機到超級電腦等廣泛的產品。NVIDIA(輝達)的行動處理器，普遍應用於手機、平板電腦以及車用資訊娛樂系統
中。PC遊戲玩家仰賴GPU，享受真正身歷其境的世界。專業人士利用GPU創造電影中精采的3D繪圖和視覺效果，也設計出從高爾夫俱樂部到大型噴射客機等各種物件。而研究員運用GPU，可以透過高效能電腦促進科學新領域的發展。NVIDIA(輝達)擁有超過4,500項已核發、認可或申請中之專利，其中包括現代運算技術基礎之設計與深入研究。欲瞭解更多NVIDIA(輝達)詳細資訊，請瀏覽NVIDIA網站。
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		<title>TI 智慧電網解決方案協助開發人員打造新一代突破性產品</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c4news</dc:creator>
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		<category><![CDATA[TI]]></category>
		<category><![CDATA[德州儀器]]></category>
		<category><![CDATA[智慧電網]]></category>

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		<description><![CDATA[(台北訊，2012 年 5月 18 日)　最新研究數據[1]指出，全球智慧電網支出將於 2015 年成長 17%，達到 464 億美金，其中亞太地區的成長最高，預估未來五年內年複合成長率將高達 34%。TI 身為智慧電網市場的全球領導廠商，積極參與多項全球或區域性技術標準制定，以滿足不同層面的客戶需求。TI廣泛的智慧電網產品包括針對電網基礎建設、公用事業計量、通訊，以及家庭或建築自動化發展的完整解決方案，能進一步驅動智慧電網的發展。
TI 智慧電網業務部全球總經理 Markus Staeblein表示，智慧電表與先進讀表基礎建設 (AMI) 是亞太地區兩大發展重點，TI 預期此兩大領域將持續推動龐大需求。有鑑於此，TI智慧電網團隊特別投入該市場，以差異化、高效率的產品推動創新發展，提供亞太地區客戶包括可加速產品上市時程、降低成本與提高 TI 客戶設計效率的軟體工具等在地化的解決方案和網絡支援。
TI 並致力於與當地產業供應商合作推動智慧電網發展，以近期 TI 與中國電力科學研究院通信與用電技術分公司簽訂智慧電網合作戰略備忘錄為例，透過提供智慧電表、智慧終端設備及智慧能源產品等從晶片到系統的全方位支援，實現 TI 推動在地智慧電網基礎建設發展的一貫承諾。
此外，TI 也積極參與智慧電網相關標準推動，身為包括 PRIME 聯盟 (Powerline Intelligent Metering Evolution Alliance) 的主要成員以及G3-PLC 聯盟的贊助會員，以推動並實現智慧電網的合作與發展。TI 針對 IEEE 802.15.4、ZigBee® 與 P1901.2 技術標準而也擁有因應的智慧電網解決方案。透過 TI 的技術與產品優勢，智慧電網互聯互通得以實現，並可保證電網的可靠度和效率，使電力營運商、電力設備製造商與智慧用電設備生產商得以透過 TI 廣泛的技術與統一系統管理標準，發揮其優勢。 
TI 智慧電網解決方案 
TI 智慧電網系列包含廣泛的系統產品、軟體和工具，並支援 ZigBee 智慧能源規範 (Smart Energy Profile) 標準。憑藉 [...]]]></description>
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		<title>百「蚊」不如一見 首次台灣「蚊」物特展</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:23:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c4news</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Inaday’s]]></category>

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		<description><![CDATA[夏日登革熱疫情提早爆發，防蚊作戰正式拉警報，為提倡正確防蚊觀念與知識，甫獲得2012台灣精品獎的Inaday’s捕蚊達人，於5月18日至20日一連三天在Y17台北市青少年育樂中心二樓展覽中心，打造首度台灣「蚊」物特展，以「蚊子」為展覽主題，提供觀展民眾一個嶄新機會知己知「蚊」、百戰百勝，現場也將天天抽出10位幸運兒，可以用「1元」搶得市價NT2,600元的Inaday’s捕蚊達人光觸媒捕蚊器，享受今夏無「蚊」新生活。
蚊子再進化 你家的捕蚊器也進化了嗎? 
傳統捕蚊燈利用蚊蟲的趨光性，以發光的燈管引誘後，再以高壓電網殺死蚊蟲，然而，近年來捕蚊燈使用日益頻繁，在適者生存的法則下，大幅淘汰趨光性敏感的蚊子，而使得原本就對捕蚊燈波長較不敏感的蚊子，存活下來並大量繁衍。
有別於一般捕蚊燈，Inaday’s捕蚊達人光觸媒捕蚊器具備「多種誘引源、安全與環保」三大功能：利用蚊子與生俱來喜愛二氧化碳與乘弱風流飛的特質，藉由光觸媒在紫外線照射下，產生二氧化碳，誘使蚊子進入捕蚊器，再透過風扇產生的風流，將蚊子吸入儲蚊室，透過風力讓蚊子脫水而滅，其原理更貼近蚊蟲習性，也不會像傳統捕蚊器有誤觸高壓電網的風險。此外，在電費高漲的今日，低耗電量的設計也較傳統捕蚊器省電50%，呼應節能減碳的家電風潮。
Inaday’s執行長蔡宜義 中年創業：從「程式」除蟲到「城市」除蟲，30萬滾出6千萬
Inaday’s執行長蔡宜義，原以資工背景從事資訊業，但受到2008年金融海嘯波及，萌發創業念頭，透過觀察與實驗，看準台灣南、北的居家防蚊需求不同，切入一年30萬台的捕蚊器市場，短短四年間，就靠著30萬本金，將業績翻漲到6,000多萬，囊括國內光觸媒捕蚊器八成以上的市場。
近年來，Inaday’s產品更力推與美學結合，讓捕蚊器脫胎換骨，躍升為居家展示的藝術品，而最新推出的「青花瓷系列」，更讓捕蚊器往精品家電邁進一大步，跳脫傳統捕蚊器的印象，搖身一變成為居家擺設新亮點，也意外吸引許多五星級飯店、展場及餐廳採購的青睞，讓「青花瓷系列」成為商業市場捕蚊器新選擇。
向上產學合作 向下推展防蚊知識 蚊物特展第一砲
除了推廣光觸媒捕蚊器外，執行長更希望將防蚊工作，朝上下游知識整合與推廣－不僅與台大的流病所產學合作，持續深入了解蚊蟲特質，更希望普及防蚊知識。執行長蔡宜義先生表示：「舉辦以蚊子為主題的特展，是Inaday’s捕蚊達人推廣防蚊知識的第一步，希望藉由這個展覽扭轉民眾過去對蚊子的誤解，並傳達真正有效的防蚊觀念。一般大眾對蚊蟲知識與習性了解不深，唯有知己知『蚊』，才能快速提升對抗蚊蟲的效果，遠離蚊子騷擾，改善居家生活品質！」此外，Inaday’s捕蚊達人也計畫成立國內首座的「蚊子博物館」，希望透過長期的防蚊教育，讓防蚊教育能夠向下紮根。
「蚊」物特展 長知識 還有好康拿
Inaday’s捕蚊達人今夏首創「台灣『蚊』物展」，展場特別規劃「蚊子小學堂」，深入淺出教導民眾有趣的蚊蟲知識，藉由蚊子活體標本，讓民眾瞭解蚊蟲構造與生態習性，今天前來觀展的彩虹寶貝才藝班學童，在了解孑孓蛻變成蚊子成蟲的過程後，都驚呼「原來蚊蟲那麼奇妙！」；此外，為鼓勵親子共同參與「蚊」物展，Inaday’s捕蚊達人更設置互動遊戲區，安排專屬Inaday’s姐姐，定時現身引領小朋友一同進行創意「蚊子舞」帶動唱，炒熱展場氣氛，透過寓教於樂的活動，讓一家大小都能學習到防蚊的重要性。
長知識竟然還有好康拿！？Inaday’s捕蚊達人貼心響應抗漲風潮，現場舉辦「1元」光觸媒捕蚊器抽獎活動，展期內天天送出500個抽獎號碼牌，每日限量10位幸運兒，用驚喜價就能把精品級光觸媒捕蚊器抱回家，此外，自今年4月起至5月20日，於家樂福、特力和樂、全國電子、上新聯晴購買Inaday’s捕蚊達人任一系列產品，憑購買憑證於活動現場，即可兌換限量精美禮品一份，送完為止；參加現場兒童彩繪比賽還有機會拿iPhone與iPad等大獎！
l   展覽日期：2012/05/18 ~ 2012/05/20
l   開放時間：10:00 ~ 18:00
l   展覽地點：Y17台北市青少年育樂中心二樓展覽中心(台北市仁愛路一段17號)
＜關於Inaday’s＞ Inaday’s成立於民國98年，短短數年間已成為光觸媒捕蚊器的市場領導者，更榮獲2012台灣精品獎殊榮，產品秉持「環保、科技及生活美學」理念，著眼於簡單與實用的協調性，提供消費者最優質友善的未來願景，享受生活帶來的純粹美好。
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		<title>2012年Nuance移動論壇：語音技術帶來便捷的數位生活</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:22:10 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nuance]]></category>

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		<description><![CDATA[（台灣台北訊；2012年5月17日）Nuance通訊公司(NASDAQ: NUAN)“2012年Nuance移動論壇”今天在台北盛大舉行。此次論壇以“聲龍語音，‘聲’動世界”為主題，和與會嘉賓一起見證聲龍語音技術大力推動語音應用發展的豐厚成果。隨著自然語音理解技術的愈發成熟，以及大眾對於更便捷的語音辨識應用需求的愈發迫切，未來的語音技術使用將不僅僅局限於手機、車載設備等移動終端設備，它還將越來越多地服務融入數位家庭生活中，讓人們盡享“自然語言”的便捷和樂趣。這也因此成為了本屆Nuance移動論壇的核心論題。
自然語言理解技術引領語音新時代 
在論壇現場，Nuance大中華區總經理鄭裕慶強調，通過語音應用，人們無需再經歷繁瑣而複雜的使用者介面操作，只要通過自然語句說出意圖，便可直接獲取內容。“恰如大家所知道的，Nuance在這方面已經積累了20餘年的研發經驗，並已經在手機、PND等設備中進行了大量的成功應用和實踐。而現在，Nuance希望進一步將自然語言理解技術應用於更廣闊的領域中—語音應用已成功引入數位客廳，領先的智慧電視生產商如LG、松下和三星今年先後已推出了使用Nuance語音辨識技術的智慧電視設備，為使用者提供全新暢悅的使用感受。”
Nuance在會上展示了使用自然語言技術開發的創新 “聲龍語音”產品 &#8211; “Dragon Go！”和“Dragon TV”，一扇通往“聲動”世界的大門也隨之敞開。“借助聲龍技術，Nuance不但進一步刷新了在汽車、手機等傳統語音技術領域上的應用體驗，同時還實現了通過語音操控電視以及更多數位設備的巨大技術跨越，從而將語音技術與數位生活完美的結合在了一起，家庭娛樂方式也從此發生了潛移默化的改變，”Nuance 亞太區高級副總裁Jason Stirling表示。
Dragon TV –讓語音遙控進入數位家庭 
作為智慧語音技術在數位客廳應用的創新應用方案，Dragon TV是一款專門針對電視原始設備製造商和運營商開發的一種獨特的語音和自然語言平臺，它令消費者可以在數位起居室內利用語音、自然語言理解和觸摸輸入等移動創新技術，獲得無縫、直觀的互動體驗，讓電視也成為了與他們的手機、平板電腦、電腦和汽車一樣的最常用的設備。借助該平臺，消費者將不再困擾于傳統電視遙控器繁瑣的操控方式，Dragon TV使電視從單純的接收設備變身為了一個互動系統。
Dragon TV使得數位家庭設備所集成的電子郵件、社交網路和互動通信等應用的操作變得更加直接簡單。憑藉Nuance強大的語音和自然語言技術，使用者獲取內容時只需要說出頻道名稱、電視臺名稱、節目和電影的名稱等，便可完成直達目標，開始一場愉悅的互動視覺旅程。而隨著Dragon TV的發佈，包括服務提供者、消費電子廠商和通過互聯網傳輸（OTT）的內容提供者等角色將共同構成一個更具競爭力的互聯網電生態系統，在為使用者提供更加應用體驗的基礎上，贏得更廣闊的市場先機。
Dragon Go！—自然語言理解應用典範 
相比之下，Dragon Go!則憑藉在Apple App Store和Android Market兩大移動應用平臺巨大的下載量而被歐美的用戶所熟知。Dragon Go! 將Nuance的聲龍語音辨識和自然語言理解技術與人工智慧技術相結合，從而顯著簡化了搜索移動內容的體驗。因此，使用者僅憑藉語音便能得到他們想要的內容，並能將更多的時間用於流覽而非查找線上內容。也就是說，Dragon Go! 能聽懂你說的話並能理解用戶意圖。用戶僅需說出一個簡單的短語，他們所喜愛和最相關的內容提供者便會顯示在眼前，使用者可以能輕鬆地獲取餐廳評述、購買電影票、觀看流媒體電影和電視節目、線上購物、查找方向、聽喜愛的音樂、還可以通過Expedia預定酒店，使移動生活變得無比豐富多彩。
Dragon Go! 不僅僅是一款應用，同時也是一個平臺，能讓原始設備製造商面向全球消費者推廣動態集成語音和NLU服務,它甚至將影響我們所有的互動方式和使用體驗，使用戶能隨時隨地線上購物、獲取搜索內容。
Nuance 開展語音應用無限可能
作為全球領先的語音和語言解決方案提供商，Nuance開發的解決方案集成了語音和自然語言技術，顯著地改變了人們與機器進行互動和獲取內容的方式。只有Nuance有能力提供支援多平臺、市場和眾多語言的應用服務。Nuance為客戶量身定做了Dragon Go!、Dragon TV、語音合成、聲龍語音轉換文本等應用，它們可為最終用戶帶來無與倫比、始終如一的語音體驗。 “我們期待，以聲龍語音技術為切入點，大眾數位生活將會邁入一個全新的階段。Nuance正在全力以赴，並期待與廣大夥伴共同開創無限的可能。”鄭裕慶表示。
 
關於Nuance通訊公司
Nuance是一家全球領先的語音和語言解決方案提供商，為世界各地的企業和消費者提供服務。它的技術、應用軟體和服務改變了人們進行資訊的交互與創建，增強了用戶體驗。每天都有數百萬用戶和數千家企業使用Nuance為客戶制定的應用方案。欲知更多資訊，請登錄www.nuance.com。
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		<title>Sony首款搭載Android系統Walkman【Z1050】旗艦機種</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:20:45 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Walkman]]></category>

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		<description><![CDATA[Walkman Z1000系列是Sony以音樂愛好者的身份專為音樂愛好者所獨家研發的數位多媒體播放器，秉持追求極致音質永不妥協的理念，推出首款搭載Android作業系統的Walkman【Z1050】，在極致音質的核心外，提供無限擴充的應用娛樂與無線連結的便利。新機內建多項Sony獨家清晰高音質強化技術，全新進化的S-Master MX全數位擴大技術，達到原音完美重現的臨場感並能有效減噪，透過xLOUD™及CLEAR PHASE技術，更能提升內置揚聲器的音域與層次感，發揮強勁聲量輸出，讓使用者隨身就能擁有家庭劇院級的音樂體驗，是追求頂級純粹音質享受的首選。此外，【Z1050】配備4.3吋TFT觸控式防反光超大螢幕，畫質清晰鮮明且低反光，並支援WiFi無線網路、DLNA、與HDMI連結，提供無限擴充的娛樂性與豐富的時尚行動生活。
專為挑剔音質的音樂愛好者量身打造的Walkman【Z1050】，搭載多項Sony獨家音質強化技術，帶來頂級純粹音質的美好。其中，搭載原本為了家用音響所開發的獨家S-Master技術，進一步加強音訊處理、有效減少雜訊，並消除數位化時失真的情況，將音色真實還原。再加上CLEAR BASS清晰重低音功能、CLEAR STEREO清晰立體聲技術、以及DSEE數位音質提升處理器，不僅能展現清晰強勁的低音，讓音效達至抑揚頓挫的震撼效果，同時消除各種數位音源的失真情況、弭平左右聲道的音頻差異，將數位檔還原至CD般的絕佳音質，更有貼心的Dynamic Normalizer動態等化器，能自動平衡輪播中歌曲音量，不會因為音樂檔案不同而忽大忽小，不需手動調整就能輕鬆聆聽。此外，消費者還可利用VPT音效引擎，模擬錄音室、展演廳等不同環境的虛擬立體聲，或以等化器功能，依音樂風格選擇重音樂、流行曲、爵士樂等音效表現，享受不同音場或獨特音效的音樂體驗。
除了搭配隨機附贈的13.5mm驅動單體EX系列入耳式耳機聆聽，【Z1050】內建最新xLOUD及CLEAR PHASE技術，充分提升內置揚聲器效能與音域，讓輕薄的機身也能輸出強勁聲量，不需外接喇叭、置放於桌面就能創造環繞音響般的立體聲場效果，無論獨自欣賞或與親友分享，都能擴大聆聽歌曲、觀看影片、或玩遊戲的視聽娛樂。
新推出的Walkman【Z1050】更支援Wifi且採用Android作業系統，預設多款熱門應用程式，滿足影音、遊戲、社交等多元需求，使用者也可利用 Google Play™自由下載其他應用程式，擁有可以不斷擴充的豐富隨身娛樂，且由於【Z1050】強大的音質配備，更能提升網路影音觀賞或玩遊戲的音效表現。而透過內建的1GHz Tegra2雙核心處理器，無論聽音樂、看影片、玩遊戲，都能確保運作流暢快速。
在外型與操作使用方面，【Z1050】機身輕巧纖薄，時尚設計擁有符合人體工學的曲線設計，確保長時間握拿的舒適穩固，而獨特的寶藍紫色背板，更能展現使用者的獨特品味。其大尺寸4.3吋TFT觸控式顯示螢幕及防反光技術，提供清晰鮮明的觀賞體驗，而操作介面直覺簡單，選曲模式模擬翻找實體唱片封面，使用者還能運用獨家SensMe™頻道，隨心情點選不同風格歌曲，音樂播放時也支援歌詞同步顯示，增添聆聽音樂的樂趣，且機身側面設置 W按鈕，方便快速返回音樂操作畫面。若要擴大分享的樂趣，只要透過【Z1050】內建的DLNA網路多媒體共享功能、藍牙功能無線傳輸檔案、或HDMI傳輸，就能輕鬆與電視或其他數位產品串聯，和親朋好友在大螢幕一起擁有精采的影音娛樂。
Sony全新Walkman【Z1050】數位多媒體播放器將於5月24日在台上市，內建16GB容量，建議售價NT$10,990。凡於5月24日至7月24日購買，還可獲得專屬收納包乙個及音樂下載券乙張，登入活動網址(www.WalkmanZ.Sony.com.tw)並輸入券上代碼，即享有半年內100首音樂免費下載服務。歡迎消費者前往Sony台北(101)直營店、Sony台北(復興)直營店、Sony台中直營店、Sony高雄直營店、Sony官方購物網站【http://www.sony.com.tw/store/】、Sony客服中心(電話:4499111)以及各大消費性電子產品通路選購。
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		<title>DIGITIMES Research：2014年全球中小尺寸AMOLED出貨量將達4.65億片　手機應用佔九成以上</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:17:16 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[DIGITIMES Research]]></category>

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		<description><![CDATA[(台北訊)近年來，智慧型手機市場需求持續增加，已成為中小尺寸面板市場成長最主要動力。DIGITIMES Research分析師楊仁杰分析，因AMOLED面板具備TFT LCD難以擁有的輕薄特性及鮮豔畫質，亦成為智慧型手機業者樂意採用的顯示面板。
然而，由於AMOLED面板主要由韓廠Samsung Mobile Display寡佔，且早期Samsung Mobile Display僅有1座4.5代線(730mm×920mm)，加上其生產良率不足，使其優先供應關係企業三星電子，其他手機業者在供應量不穩定下只得放緩採用AMOLED面板計畫，使得AMOLED面板普及的進程延後。
楊仁杰說明，2011年5月，Samsung Mobile Display開始啟動其5.5代V2產線(1,100mm×1,300mm)進入量產，三星電子以外智慧型手機業者方重拾對Samsung Mobile Display供貨穩定度的信心，再度在高階智慧型手機機種導入AMOLED面板，而三星電子也藉勢推出全球最早採用AMOLED面板的7.7吋平板電腦，企圖建立其獨特產品的競爭優勢。
雖Samsung Mobile Display及其他AMOLED面板業者均積極拓展智慧型手機以外的中小尺寸新應用，例如遊戲機、數位相機、數位相框等，但一來智慧型手機市場需求動力較其他應用更強勁，二來遊戲機被少數業者寡佔，而其他應用對面板畫質要求不及智慧型手機強烈，因此手機應用預計到2014年都將佔整體中小尺寸AMOLED面板出貨量9成以上。楊仁杰預估，到2014年，全球中小尺寸(10吋及以下) AMOLED出貨量將達4.65億片，2011~2014年複合成長率將可達到70.9%。
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		<title>伊頓提出高效綠能電力解決方案的關鍵思考</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:16:06 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[伊頓]]></category>

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		<description><![CDATA[(台北訊) 在能源費用逐漸墊高企業營運成本的大環境下，如何有效管理企業資料中心與機房的電力、並降低企業用電量，已成為所有企業一致追求的目標。多元化動力管理集團伊頓(Eaton)台灣的核心經銷商- 均銘工程副總經理江瑋，日前在一年一度的「機房建置與管理研討會」中強調，當今關鍵電力解決方案的規劃考量，除了必須預防與準備電力超載、設備停機、突發狀況與備援計劃，一定還得思考節能與節省成本。
江瑋表示，一般企業與機關遇到最常見的電力系統異常情況，包括停電、瞬間低壓、瞬間高壓、低壓、過壓、電源雜訊、頻率變動、切換瞬變與諧波失真，其可能造成的損害包括系統失效、設備損壞、通訊錯誤與資料遺失，因此一套可靠、高效的綠能UPS不斷電系統，對於企業營運不可或缺。
綠能已成UPS機房建置最主要的考量點 
江瑋進一步指出，綠能UPS應具備的標準設計必須能消除電力饋線中的各種污染與干擾 ，包括斷電、高壓、低壓、突波、陷波、諧波、雜訊、干擾與頻率飄移。此外，低電流諧波失真率必須小於 3~5%，以消除UPS與負載對電網回溯的諧波污染，減少電纜發熱，降低系統與空調的運行成本。
至於高輸入功因PFC則必須大於 0.99，以便提高來源端電網能源的效率。高輸出功因PF 同時也必需超過0.9，原因是電力公司對契約容量大用戶，除了收取實際使用電費外，還會收取未產生效益的無效電力費(VAR)。
大型高效綠能UPS系統五年便可回本 
高效率綠能UPS系統另一個重點則是高整機運轉效率。江瑋強調依實際負載率動態變化，於25%至40%低負載時，UPS系統必須仍能提供超過90%以上的整機運轉效率。在無變壓器的設計與運用方面，則必須減少UPS電源側與負載端的變壓器非必要性建置與轉換損耗。
據伊頓估計，具有VMMS可變電力模組節能技術與ESS超節能技術的綠能UPS系統，在500kVA/450kW總負載情況下，本身每年電費可節省高達70萬元，加上空調每年能省下約30萬元電費，每年綜合節能費用高達台幣100萬；因此，高效綠能UPS系統在短短五年內，便可完全回收硬體投資。
伊頓9395完全相容於VMMS與ESS節能技術
 
伊頓表示，符合軍規的伊頓9395 大型UPS系統，由於規格上完全相容於VMMS與ESS這兩項指標性節能系統，因此推出後獲得企業用戶的高度評價與廣泛推薦。此外，伊頓的9395系統與同級設備相比尺寸相對輕巧，不論是應用在辦公室機房，或是供應雲端機房的大型資料中心，在機房規劃與建置上更具彈性與經濟優勢。
關於Eaton 
伊頓公司是一家多元化的動力管理公司，2011年銷售額達160億美元。2011年，公司已成立100周年。伊頓公司在許多工業領域都是全球領導者，包括電源品質、輸配電及控制系統；工業設備和移動工程機械所需的液壓動力元件、系統和服務；商用和軍用航空航太所需的燃油、液壓和氣動系統；以及説明卡車和汽車提升性能、燃油經濟性和安全性的動力及傳動系統。伊頓公司現有約7.3萬名員工，產品銷往150多個國家和地區。如需進一步資訊，請訪問公司網站 ：www.phoenixtec.com.tw ; http://powerquality.eaton.com/taiwan
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