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美商藝電獲NVIDIA授權PHYSX技術

c4news | 2008-12-11 22:34

NVIDIA公司(NASDAQ: NVDA)宣布美商藝電(NASDAQ:ERTS)已獲NVIDIA PhysX技術授權作為旗下全球工作室的遊戲開發平台。NVIDIA PhysX技術是目前全球最廣為採用於互動式娛樂物理加速之開發平台。

美商藝電旗下紅杉海岸工作室技術長Tim Wilson表示:「對於最普遍採用的開發平台而言,PhysX技術是一項極為優異的解決方案,我們很高興可以為美商藝電全球的開發團隊提供這項技術。玩遊戲的體驗和樂趣是我們的首要目標,在我們所有研發的遊戲中,人物角色、車輛與環境的互動性是遊戲體驗最關鍵的成份,我們非常期待與NVIDIA合作來達成這個目標。」

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DICE工作室運用NVIDIA PhysX技術打造《靚影特務》女英雄費絲

c4news | 2008-11-28 19:57

在美商藝電旗下DICE工作室開發且備受好評的遊戲大作《靚影特務》中,玩家將可化身成為女英雄費絲(Faith)。費絲隸屬名為「奔跑者」的地下組織,在高樓林立的屋頂和天空中以特技奔跑跳躍傳遞機密訊息,以避開外界的偵測和追緝。為了呈現這種前所未見的動作風格,DICE工作室運用NVIDIA® PhysX™技術,讓玩家可以透過PC遊戲感受這種緊張刺激的體驗。

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NVIDIA PhysX技術為Futuremark最新遊戲注入強大動力

c4news | 2008-08-28 21:40

全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA® 公司(Nasdaq: NVDA)今日宣布Futuremark遊戲工作室為即將上市的第一人稱射擊遊戲《Shattered Horizon™》加入NVIDIA® PhysX™技術。這款全新遊戲已於日前在德國萊比鍚遊戲高峰會(Leipzig Games Convention)正式發表。

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REALTIME WORLDS《APB》遊戲採用NVIDIA PhysX技術

c4news | 2008-08-21 01:44

遊戲中高速且精準的物理模型與運算,經常被偶而玩遊戲的玩家所忽略,但它們卻是為遊戲創造娛樂性與逼真度的關鍵。從鄰近物體的爆炸特效、車禍撞擊、到人物角色被攻擊時的反應,物理運算與高畫質繪圖技術對創造玩戲的逼真度同樣重要。因此, Realtime Worlds公司即將推出的大型多人線上遊戲《APB》將運用NVIDIA® GeForce® 繪圖處理器與PhysX™技術的優勢,加強遊戲中自由戰鬥和即時駕駛互動環境的效果。

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