美商藝電獲NVIDIA授權PHYSX技術

NVIDIA公司(NASDAQ: NVDA)宣布美商藝電(NASDAQ:ERTS)已獲NVIDIA PhysX技術授權作為旗下全球工作室的遊戲開發平台。NVIDIA PhysX技術是目前全球最廣為採用於互動式娛樂物理加速之開發平台。

美商藝電旗下紅杉海岸工作室技術長Tim Wilson表示:「對於最普遍採用的開發平台而言,PhysX技術是一項極為優異的解決方案,我們很高興可以為美商藝電全球的開發團隊提供這項技術。玩遊戲的體驗和樂趣是我們的首要目標,在我們所有研發的遊戲中,人物角色、車輛與環境的互動性是遊戲體驗最關鍵的成份,我們非常期待與NVIDIA合作來達成這個目標。」

藉由GeForce GPU加速的物理特效,遊戲世界可得以逼真呈現,充滿生氣,例如遊戲中可以倒塌的牆壁、樹木被風吹得彎曲,以及水流與物體碰觸時產生型體和力量。GeForce系列GPU擁有大量平行運算架構,相較於當今各種傳統平台的處理能力,其運算效能可高出10至20倍,也可同時發揮GPU 與CPU架構的優勢,提供使用者極致的體驗。更重要的是,PhysX 可藉由GeForce系列GPU支援硬體擴充功能,在多種GPU遊戲平台上提供更快的效能和更豐富的情境。

NVIDIA PhysX開發解決方案包括一個強大的物理引擎、應用程式介面和中介軟體,可讓開發者和動畫設計人員透過即時編輯和預覽物理特效的功能,對最終遊戲中互動效果之創意擁有極佳的掌控能力。PhysX技術可在任天堂Wii、SONY Playstation 3、微軟Xbox 360和PC等所有主要遊戲平台上執行,也可同時由CPU與NVIDIA GeForce系列GPU等任何支援CUDA的通用型平行運算處理器進行加速。

NVIDIA公司GeForce桌上型事業部門副總裁Ujesh Desai表示:「PhysX技術為開發者與遊戲玩家提供眾多優異功能,我們很高興美商藝電採用PhysX技術將他們遊戲的逼真程度推向另一高峰。」

欲了解更多NVIDIA PhysX技術相關資訊,請瀏覽www.nzone.com/physx網站。

關於NVIDIA
NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)為全球視覺運算技術領導廠商與繪圖處理器(GPU)之發明者。GPU為高效能處理器,可為各種工作站、個人電腦、遊樂器和行動裝置帶來突破性的互動式繪圖技術與效能。NVIDIA GeForce®系列為娛樂與消費性電子市場提供各種產品;Quadro™系列為專業設計和視覺化繪圖市場提供各種專業級解決方案;Tegra解決方案則為行動裝置設計的電腦單晶片;而Tesla™系列則鎖定高效能運算市場。NVIDIA總部位於美國加州Santa Clara,並在亞洲、歐洲和美洲等各國設有營運據點。更多詳細資訊,請瀏覽www.nvidia.com.tw網站。