DICE工作室運用NVIDIA PhysX技術打造《靚影特務》女英雄費絲

在美商藝電旗下DICE工作室開發且備受好評的遊戲大作《靚影特務》中,玩家將可化身成為女英雄費絲(Faith)。費絲隸屬名為「奔跑者」的地下組織,在高樓林立的屋頂和天空中以特技奔跑跳躍傳遞機密訊息,以避開外界的偵測和追緝。為了呈現這種前所未見的動作風格,DICE工作室運用NVIDIA® PhysX™技術,讓玩家可以透過PC遊戲感受這種緊張刺激的體驗。

DICE工作室資深製作人Owen O’Brien表示:「在《靚影特務》裡,費絲的世界裡一切都出自即時的本能反應、處處危機四伏。因此在整個遊戲中必須將這種緊急情況表現出來。NVIDIA PhysX物理加速技術讓我們能在遊戲中挹注全新的臨場感,讓玩家們可以完全融入這個驚險刺激的世界。」

運用NVIDIA PhysX物理運算引擎,讓整個《靚影特務》遊戲猶如真實世界,奔跑時的風速、武器的破壞力,以及遊戲中各種動作效果都逼真傳神。在真實世界中的各種物體都成為遊戲體驗的一部份。遊戲中的布條、旗幟、廣告招牌都可以被武器撕破損毀,而遊戲中角色也會因這些物體所造成效果而有不同的反應和動作;地面上的霧氣會因玩家的腳步而散開;爆炸後的空氣會瀰漫著煙霧和殘骸碎片;各種物體的互動反應更加強了武器的破壞力。

在PC平台上,相較於沒有使用GeForce® CUDA繪圖處理器(GPU)達到的運算效能,PhysX技術則發揮NVIDIA通用型平行運算架構CUDA™的威力,可處理的視覺效果複雜度高出10到20倍。有別於其他廠商沒有提供硬體加速功能的解決方案,唯有NVIDIA PhysX物理加速技術能同時發揮CPU與GPU架構的長處,提供極致的臨場感體驗。目前市面上支援CUDA技術的GeForce 8系列與更高階的GPU出貨量已超過1億大關,PhysX技術可在數量最多的通用型平行運算處理器上運作。

NVIDIA公司GeForce桌上型解決方案部門副總裁Ujesh Desai表示:「如果喜愛刺激的戰鬥場景、疾馳的追逐,以及高空的冒險體驗,那麼《靚影特務》就是最適合你的遊戲。玩家們一定會愛上更具自由度的動作,包括從路障下方滑過、翻滾、在牆上飛走和跨越高出的障礙物等,這些都是運用 PhysX物理加速技術所展現的逼真、動感場景。」

NVIDIA PhysX物理加速技術包含強固穩定的物理引擎、應用程式介面與中介軟體,是互動娛樂領域中最廣泛使用的物理加速引擎,已被運用在PLAYSTATION 3、微軟Xbox360®、Wii以及PC等超過140款已上市遊戲中。

關於《靚影特務》
《靚影特務》於德國萊比錫舉行的GC開發者大會中榮獲「最佳Xbox 360遊戲獎」。並在7月舉行的E3電玩展中獲頒「最佳原創遊戲」的遊戲評論家大獎。《靚影特務》已在11月11日由全球零售商銷售,目前已推出PLAYSTATION®3 與Xbox 360®版本,而PC版本的《靚影特務》將於2009年1月在全球零售通路發售。欲了解更多《靚影特務》之相關資訊,請瀏覽www.mirrorsedge.com網站。

關於美商藝電
美商藝電Electronic Arts(EA)總公司設於美國加州紅木市,是全球互動娛樂軟體公司的領導者。公司創立於1982年, 2003會計年度EA收益為美金二十九億, EA的主要營運範疇為於全球進行研發、發行以及銷售個人電腦及電視遊樂器相關軟體。

關於NVIDIA
NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)為全球視覺運算技術領導廠商與繪圖處理器(GPU)之發明者。GPU為高效能處理器,可為各種工作站、個人電腦、遊樂器和行動裝置帶來突破性的互動式繪圖技術與效能。NVIDIA GeForce®系列為娛樂與消費性電子市場提供各種產品;而Quadro™系列為專業設計和視覺化繪圖市場提供各種專業級解決方案,而Tesla™系列則鎖定高效能運算市場。NVIDIA總部位於美國加州Santa Clara,並在亞洲、歐洲和美洲等各國設有營運據點。