《戰艦世界》開發日誌#8-探索遊戲引擎 開發者如何在驚艷視覺與高性能遊戲間取得平衡

2015年9月2日–開發日誌#8將與各位分享《戰艦世界》的核心:遊戲引擎。這裡所討論的遊戲引擎是指,從遊戲客戶端到伺服器引擎一連串複雜的運算組合,必須像單一儀器般地運算,才能帶給玩家絕佳的遊戲體驗。

此次的開發日誌會與各位艦長分享遊戲如何聯繫連玩家與伺服器間的互動、音效處理、畫面運算以及玩家的終端設備。此外還會介紹《戰艦世界》如何透過Bigworld的遊戲引擎來運作,以及團隊是怎樣落實這項技術確保遊戲的順暢。

另一個重要的元素就是,《戰艦世界》高精細度的視覺效果如何在玩家操作時即時運作呈現。要成就如史詩般的視覺畫面,包括複雜龐大的戰艦、逼真的海洋與美麗的環境,需要一組專業團隊,使用不同玩家的遊戲硬體來測試遊戲引擎的反應。為完成《戰艦世界》史詩般的視覺場景,開發團隊將持續討論與研發,並期待在不久的將來,能帶給玩家更多海上戰鬥中的刺激體驗。欣賞《戰艦世界》開發日誌#8,請參閱網站:

欲知更多《戰艦世界》詳情,請參閱官方網站(http://worldofwarships.asia)。