NVIDIA PHYSX技術為最黑暗的時代帶來光明

《Darkest of Days》是將史上的戰爭場景搬上遊戲舞台的第一人稱射擊遊戲,讓遊戲玩家穿梭於古今,體驗歷史上許多 「最黑暗的日子」,置身史上一些最壯烈的戰役。為求讓遊戲達到最高的逼真度,遊戲開發商8monkey Labs運用NVIDIA® PhysX™技術打造最具互動性、人物角色最生動、最自然的遊戲場景。

8monkey Labs藝術總監Mark Doeden表示:「《Darkest of Days》成功的關鍵,就是在遊戲中將這些歷史上的關鍵時刻,呈現最接近真實的細節,而NVIDIA PhysX技術協助我們達成了這個目標。我們的 Marmoset Engine將遊戲的各場戰役逼真呈現,並帶來完全獨特的風貌,而PhysX技術則讓遊戲變得無比逼真,可讓遊戲玩家猶如置身戰場衝鋒殺敵。」

《Darkest of Days》不僅融入了《決勝時刻》以及像《搶救雷恩大兵》等電影的成功元素與手法,讓玩家重回歷史中最引人入勝的時刻,並採用「跳躍式」的敘述模式回到美國南北戰爭、第一次世界大戰、第二次世界大戰、龐貝城等時代,參與這些決定歷史的重大戰爭。遊戲無論是看起來和玩法都極為逼真,這都是因為加入了很多完全可摧毀,而且自然的環境,幾可亂真的花草樹葉、風、地面的低霧、煙霧、火山灰、積雪等物體。

NVIDIA PhysX 開發平台包括一個強勁的物理加速引擎、API、以及中介軟體,藉由即時的物理模擬效果編輯和預覽功能,可讓開發人員和動畫設計師發揮前所未有的創意,並能完全掌控遊戲中最終呈現的互動效果。NVIDIA PhysX技術能支援PC、Xbox360™、PLAYSTATION® 3、Nintendo Wii™、以及iPhone等所有主流遊戲平台,並能同時透過CPU以及任何支援CUDA™技術的NVIDIA繪圖處理器進行加速。

《Darkest of Days》由8monkey Labs開發並由Phantom EFX公司發行,將於2009年秋季推出Xbox360版和Windows PC版本,將結合大量由GPU加速的PhysX特效,帶來更多更逼真、更令人身歷其境的體驗。想進一步瞭解《Darkest of Days》相關資訊,請瀏覽www.darkestofdays.com網站。

欲了解更多NVIDIA PhysX技術相關資訊,請瀏覽 : www.nvidia.com.tw/object/nvidia_physx_tw.html網站。

關於NVIDIA
NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)為全球視覺運算技術領導廠商與繪圖處理器(GPU)之發明者。GPU為高效能處理器,可為各種工作站、個人電腦、遊樂器和行動裝置帶來突破性的互動式繪圖技術與效能。NVIDIA GeForce®系列為娛樂與消費性電子市場提供各種產品;Quadro™系列為專業設計和視覺化繪圖市場提供各種專業級解決方案;Tegra™解決方案則為行動裝置設計的電腦單晶片;而Tesla™系列則鎖定高效能運算市場。NVIDIA總部位於美國加州Santa Clara,並在亞洲、歐洲和美洲等各國設有營運據點。更多詳細資訊,請瀏覽www.nvidia.com.tw網站。

關於8monkey Labs
位於美國愛荷華州Cedar Falls的8monkey Labs是一家獨立遊戲開發商。8monkey Labs在遊戲引擎開發和繪圖編程方面擁有超過十年資歷,整個團隊是由專注於3d設計的人才組成,提供尖頂的遊戲模擬和著色技術。該公司目前正投入將其擁有專利技術的AAA遊戲引擎Marmoset Engine建罝在即將推出以歷史為背景、跳躍式敘述的第一人稱射擊遊戲《Darkest of Days》中。想進一步瞭解8monkey Labs相關資訊,請瀏覽www.8monkeylabs.com網站。

關於Phantom EFX
Phantom EFX是一家專門為Windows和Mac平台設計超逼真體驗PC遊戲的公司。充滿美國中西部悠閒風格的Phantom EFX公司擁有頂尖的人才、設備和資源,致力為現今市場的消費者創造更新奇、更具娛樂性和優異繪圖效果的遊戲。想進一步瞭解Phantom EFX公司之相關資訊,請瀏覽www.phantomefx.com網站。