Phyken Media藉Autodesk Maya打造3D手機遊戲《Wizard Ops Tactics》

【2013年6月10日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)宣布,獨立遊戲開發商Phyken Media藉Autodesk Maya 3D動畫軟體打造全新手機策略遊戲《Wizard Ops Tactics》,該款遊戲已可在iOS系統Apple Store和Android系統Google play開放下載。由三名數位藝術家所組成的Phyken Media團隊,在有限的時間和預算下,憑藉Autodesk Maya創作出大量高品質的美術設計、模型及其他3D素材。

Phyken Media總裁Kunal Patel表示,「小型團隊製作像《Wizard Ops Tactics》這類型的手機遊戲,需要才華洋溢的藝術家和強大的技術工具,因此我們選擇了Autodesk Maya軟體,並藉此創作出許多新角色,完成超過200段獨特的動畫。同時,Maya讓我們能夠立即投入工作,快速提升效率,進而隨心所欲地進行遊戲創作。」

《Wizard Ops Tactics》是一款非同步策略遊戲,其故事場景設定在一個魔法世界,並由《金牌警校軍(Police Academy)》劇中演員Michael Winslow參與其音效製作。在遊戲中,玩家可打造一支配備魔杖、魔咒和大炮的巫師軍隊,以達成各式策略任務,並透過部署軍隊成員和朋友或電腦進行對戰,相互競爭直到有一方獲勝。

歐特克遊戲部副總裁Marc Stevens表示,「3D行動裝置遊戲開發極具市場潛力,而借助現今行動晶片的效能,3D技術強化了遊戲的真實性和趣味性,這是2D技術難以實現的成果。Phyken Media是個典型案例,憑藉Autodesk Maya,一支優秀的小型團隊就能製作出精美的3D角色和環境,因而讓其手機遊戲能在市場同類遊戲中脫穎而出。」

遊戲中每個單元均由30至40個精彩的動畫組成,主要是火炮攻擊和施展魔法的場景,包括火球、閃電、手榴彈等,並提供玩家360度視角進行遊戲操作。為了讓遊戲更加寫實,Phyken Media在Mac平台上利用Autodesk Maya開發靈活的3D模型、逼真的紋理和光影,並完成複雜的骨架和動畫製作,讓遊戲角色更加栩栩如生,其場景也更具空間感。

當所有遊戲素材製作完成後,Phyken Media便利用Autodesk FBX資產交換技術將資料匯出至Unity遊戲引擎中。該公司專案經理Justin Lynch表示,「Autodesk Maya和Unity 3D能相互支援。我們使用Maya製作所有3D素材,再匯出成FBX檔案並拖曳到Unity遊戲引擎中,其後只需設定關鍵畫格點和按下『執行鍵』,便可大幅縮短整個製作時程。」

關於歐特克

歐特克公司是3D設計、工程及娛樂軟體的領導者,其產品和解決方案被廣泛應用於製造業、工程建設產業和傳媒娛樂產業,其中亦包含榮膺過去十八年歷屆奧斯卡最佳視覺特效獎的全部獲獎影片,皆運用歐特克軟體實現其創意構想的設計、視覺化和模擬。自1982年AutoCAD正式推向市場以來,歐特克已針對全球最廣泛的應用領域,研發出最先進和完善的系列軟體產品和解決方案。欲瞭解歐特克的更多資訊,敬請瀏覽歐特克公司網站