歐特克發布2012版數位娛樂創作軟體
【2011年4月19日,臺北】全球2D、3D設計軟體廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)日前宣布正式推出2012版數位娛樂創作和遊戲引擎軟體,可支援迭代(iterative)工作流程,協助使用者管理複雜的設計,並提供全新的創作工具。歐特克產品已廣泛應用於電影、電視、遊戲與廣告等領域,包括熱門電影《黑天鵝》、著名電玩遊戲《榮譽勳章(Medal of Honor)》、黃金時段電視廣告《Bridgestone “Carma”》超級盃廣告,以及熱門電視節目《歡樂合唱團(Glee)》等。
歐特克傳媒娛樂行業資深副總裁Marc Petit表示,「電影、電視節目觀眾和遊戲玩家都期待看到更為精緻的內容,但如此複雜的製作往往超支預算。為保持競爭力,各創作工作室就必須提高其製作效率,並充分發揮其創意能力。」
Marc Petit進一步指出,「歐特克2012版產品應用最新的硬體技術,以提高產品性能,並在視埠(viewport)中呈現出效果絕佳的圖形,同時,我們亦強化產品之間的互通性(interoperability),簡化工作流程的整合,使得使用者能夠更輕鬆地利用專業工具集。此外,我們提供全新的創作工具,以順應虛擬製片和3D立體製作等現代化製作趨勢。」
Autodesk Entertainment Creation Suites 提高創作能力和效率
Autodesk Entertainment Creation Suites 2012提供藝術家和製作單位一系列強大的創意工具集,同時可大幅降低成本。擴充其所熟悉的Autodesk 3ds Max和Autodesk Maya軟體工作流程,藝術家可使用直觀的工具進行雕刻和紋理繪製、創作即時角色動畫和特效。2012版套裝軟體具備單一步驟的軟體交互操作,和更為一致的軟體使用者介面,將有助於藝術家同時使用多種產品,並更輕鬆地操作專業工具集,進而發揮其創作潛力、充分提高其創作效率。
最新Autodesk Entertainment Creation Suites中的所有產品,均具備值得關注的新功能和強化功能:
- Autodesk 3ds Max 2012軟體提供全新的加速圖形處理核心(accelerated graphics core),用於在視埠中進行動態剛體模擬(dynamic rigid-body simulations)的mRigids,以及複製筆刷(Clone brush)等全新的雕刻和繪圖強化功能。
- Autodesk Maya 2012軟體提供了重要的視埠強化功能,其中包括全螢幕效果、可在視埠中進行動畫編輯的可編輯動作軌跡,以及全新的擬真選項。
- Autodesk Softimage 2012軟體提供全新的ICE程序性建模功能、整合式Syflex織物模擬、立體功能以及多樣核心軟體開發工具包(SDK)的附加元件。
- Autodesk Mudbox 2012軟體具備繪圖工具集的強化功能,提供全新UV 和拓樸(topology)獨立的工作流程、實用的姿勢工具以及最佳化的大型資料集處理功能。
- Autodesk MotionBuilder 2012軟體提供全新的視埠內(in-viewport)立體顯示和場景鏡頭程式(camera rig),其中後者已整合了Autodesk HumanIK 4.5(2012版)遊戲引擎所適用的統一介面和解算器(solver),同時也是專為虛擬製片所提供的新工具。
適用於電影、電視和商業廣告後製之Creative Finishing軟體
Autodesk Flame Premium 軟體結合高端視覺效果、finishing工具和即時色彩分級(color grading)功能於單一解決方案之中,並推出全新功能包括:
- 可幫助藝術家整合超真實3D即時照明效果於合成影像中的突破性新工具。
- 用於完成立體3D投影的全方位特效工具組,以及可強化CG製作流程和finishing工作流程。
- 加速3D影像合成及強化其交互作用的一系列新工具,可媲美傳統2D影像合成。
Autodesk Smoke 2012軟體提供一套以時間軸為基礎的All-in-One創意解決方案,專用於Mac電腦上的專業finishing工具。Smoke工具集涵蓋了色彩校正、合成、3D視覺效果和立體3D成像等功能,並可與Apple 電影剪輯軟體Final Cut Pro進行有效的互補工作流程。2012版Autodesk Smoke 的新功能包括有:
- 重新設計的3D即時照明系統。
- 用於一般finishing工作的全面性創作和技術工具集Flame FX,其主要特色包括損毀(Damage)、變形(Deform)、邊緣檢測(Edge Detect)和像素擴展(Pixel Spread)。
歐特克遊戲引擎 可處理常見即時遊戲程式開發時發生的挑戰
歐特克遊戲引擎技術有助於解決已知的即時遊戲程式(runtime)開發之挑戰,允許程式設計師專注於開發過程中具高度影響力的領域,而新版遊戲引擎所具備的強化功能包括:
- Autodesk Beast 2012廣域光影遮罩引擎中的API應用程式介面強化功能,讓開發人員得以整合eRnsT 互動式照明預覽工具於客製化的遊戲關卡編輯器中。
- Autodesk HumanIK 2012 角色動畫遊戲引擎,目前可支援Sony電腦娛樂公司新一代可攜式娛樂系統(代號:NGP)和Apple iOS 行動平台,讓使用者可在最新的行動遊戲裝置上創作更具真實感的角色動畫。
- Autodesk Kynapse 2012 人工智慧遊戲引擎主要提升程式運行時之性能,並提供易於操作的進階功能。
如需瞭解歐特克最新版數位娛樂創作產品的更多相關資訊,敬請瀏覽www.autodesk.com/me 和 AREA數位娛樂和視覺化網路社群上的歐特克部落格。
關於歐特克
歐特克公司是3D設計、工程及娛樂軟體的領導者,其產品和解決方案被廣泛應用於製造業、工程建設產業和傳媒娛樂產業,其中亦包含榮膺過去十六年歷屆奧斯卡最佳視覺特效獎的全部獲獎影片。自1982年AutoCAD正式推向市場以來,歐特克已針對全球最廣泛的應用領域,研發出最先進和完善的系列軟體產品和解決方案,以協助各行業用戶進行設計、視覺化,並對其產品和專案在真實世界中的性能表現進行擬真分析。欲瞭解歐特克的更多資訊,敬請瀏覽歐特克公司網站。