韓國超夯NEOWIZ「紅不讓online」正式進軍台灣,預計6月下旬進行封測

【橘子新聞】根據IDC 統計2009年休閒遊戲市場規模將達44億,年成長達14.29%;看準台灣休閒遊戲市場成長潛力,以及台灣棒球之光王建民、郭泓志在美職業聯盟場上引爆的棒球炫風,休閒遊戲龍頭遊戲橘子於今日(6月9日)正式宣布旗下代理韓國遊戲廠商NEOWIZ人氣線上遊戲《紅不讓online》正式進軍台灣市場,遊戲形象官網於今天同步上線,6月下旬將進行封測,預計最快今年第三季上市。

遊戲橘子表示:「運動競賽類休閒遊戲以簡易的操作介面與內容設計,深受各年齡層消費族群的喜愛,而《紅不讓online》具備球隊經營與球員養成等遊戲特色,更大幅提高玩家於遊戲中體驗棒球競賽的樂趣,加上近年來國內外棒球風氣影響,相信必能吸引廣大喜愛休閒遊戲與熱衷棒球的消費者注意。」

《紅不讓online》遊戲主要特色為『球員養成』與『球隊經營』;遊戲讓玩家從中參與如何培養出好的球員,球員會隨著比賽所運用的戰術,進而產生屬於自己的風格,經驗值也會隨著比賽過程及表現而有所成長。同時,遊戲讓玩家體驗球隊經營管理,包括球員調度、比賽戰術運用、守備及棒次安排等,而真實球隊經營的球員薪資、球員教易、解約、候補或續約等,也成為遊戲管理系統上的獨特功能。

除此之外,《紅不讓online》遊戲跳脫棒球類遊戲本位,著重於競賽技巧的應用,包括打擊和投球基礎設定,同時使用許多豐富有趣的呈現方式來突顯棒球的趣味性,融合多樣「即時」效果所帶來休閒遊戲的特性,加上擬真3D棒球場景置入,真實球場上可看見的盜壘、短打、犧牲打等精采過程,都將成為玩家在《紅不讓online》遊戲場上的精采演出,讓玩家體驗如置身球場的震撼臨場感受,同時盡情享受棒球競賽的刺激樂趣!

《紅不讓online》形象官網: http://tw.slugger.gamania.com/