Gartner: 2010年消費者於行動應用程式商店的消費金額將高達62億美元
國際研究暨顧問機構 Gartner 今(19)日指出,行動應用程式商店蓬勃發展,預估2010年全球消費者在行動應用程式商店上花費的金額將高達 62 億美元,同時可望在全球創造 6 億美元的廣告營收。Gartner 分析師表示,行動應用程式商店下載量將於 2010 年突破 45 億次,每10次下載中,約有8次為免費下載。
Gartner 進一步預測,全球在行動應用程式商店的下載次數將於2013年前超過 216 億次(見表一)。免費下載的比例也可望自 2010年占總下載次數的 82%,提升至2013年的 87%。
Gartner 研究總監Stephanie Baghdassarian表示:「當智慧型手機日益普及,應用程式商店成為價值鏈廠商的焦點,更多的消費者將試驗應用程式下載。」「遊戲仍為最受歡迎的應用程式,而行動購物、社交網路、公用事業和生產力工具持續成長,同時吸引愈來愈多資金。」
表一 全球行動應用程式商店下載次數和營收
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2009 |
2010 |
2013 |
下載量 (百萬次) |
2,516 |
4,507 |
21,646 |
總體營收 (百萬美元) |
4,237.80 |
6,770.40 |
29,479.30 |
資料來源: Gartner (2009年12月)
一項應用程式之所以能免費,係因開發者雖無償提供程式予消費者,卻能藉由應用程式中其他事物收取費用。亦有應用程式係免費使用,但會針對藉由應用程式傳送的實體商品收費。此外,有許多免費應用程式自廣告中獲得營收,例如在遊戲晉級畫面中置入橫幅廣告或全頁廣告。
全球行動應用商店下載營收於2009年超出42億美元,且將於2013年底前成長至295億美元。該營收預測包含終端使用者付費下載的應用程式,以及廣告贊助之免費應用程式。而在2013年以前,廣告贊助行動應用程式所產生的營收,可望占整體行動應用程式營收的25%。
目前最快採用新款行動應用程式的多屬高階智慧型手機用戶,這類消費者因較為信任收費機制,所以願意付費使用符合其需求的應用程式。一般智慧型手機用戶將不再屬於尖端科技消費族群,因為智慧型手機價格逐漸下滑以迎合大眾市場,用戶付費取得應用程式的意願亦會較為低落。
Ms Baghdassarian 進一步表示:「智慧型手機銷售的成長,不必然代表消費者將會花費更多的錢,但的確有助於廣告贊助應用程式拓展市場。」「應用程式商店的價值鏈將逐步形成,透過嘗試並修改各種規則,來找出最有利於所有相關業者的經營模式。」
Gartner 研究總監 Carolina Milanesi 指出:「應用程式商店將會是行動通訊產業在2010年的核心焦點,而應用程式本身也將決定誰是行動裝置平台中的贏家。」「消費者將會有各式各樣的商店選擇,從中找出搜尋應用程式與付款方式最為簡便的商店。程式開發者除了必須審慎考量要支援哪個平台,亦要考量選擇哪個商店銷售他們的應用程式。
進一步資訊,可參考Gartner報告「Dataquest Insight: Application Stores; The Revenue Opportunity Beyond the Hype」,或至Gartner網站查詢︰http://www.gartner.com/resId=1257213.
Gartner 簡介
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