NVIDIA與Square Enix攜手將絕佳的《太空戰士 15》版本推上PC平台
NVIDIA (輝達) 今天宣布與 Square Enix 合作,將《太空戰士 15》 Windows 版本推上PC 平台並加入最新繪圖與物理模擬技術,同時支援 NVIDIA 的擷取與分享工具。
《太空戰士》系列是史上最暢銷的遊戲之一,全球銷售量累積超過 1.35 億套,成為史上產值最高的系列遊戲。
Square Enix 將運用次世代 Luminous 引擎搭載 NVIDIA® GameWorks™ 以及其他先進技術,讓《太空戰士 15》 Windows 版本成為此系列的終極作品並支援 4K 與 8K 解析度以及 HDR10。此外,《太空戰士 15》 Windows 版本還包含免費的遊戲升級,且遊戲版本還將推出付費下載的內容。
《太空戰士 15》 Windows 版本將支援 GeForce® Experience™ 擷取與分享工具。NVIDIA Ansel™ 為遊戲內攝影工具,讓玩家得以從任何位置擷取遊戲畫面、可自行調整的後製濾鏡、擷取高精準度的 HDR 影像以及透過智慧型手機、PC或 VR 頭盔分享 360 度環景影像。NVIDIA ShadowPlay™ Highlights 則能自動錄影或截圖玩家最精采的遊戲成果,並即時分享至 Facebook、YouTube或 Imgur 等社群平台。
Square Enix 公司《太空戰士 15》製作總監 Hajime Tabata 表示:「在 NVIDIA 的協助下,我們為《太空戰士 15》 Windows 版本打造出驚人的視覺體驗,足以匹配這款熱門的經典遊戲。NVIDIA 持續推進這項產業的創新步伐,讓玩家以及開發者都受益。 」
NVIDIA 不僅開發出許多渲染與模擬技術給遊戲開發者,還透過 NVIDIA GameWorks平台提供各種特效。如今,NVIDIA 已釋出超過 200 萬行程式碼,同時 GameWorks 技術現已運用在超過 1000 款遊戲之中。
NVIDIA GameWorks 部門副總裁 Rev Lebaredian 表示:「我們的任務是透過持續開發先進繪圖與物理技術,協助遊戲開發者打造震撼人心的遊戲體驗。我們採取以生產製作為導向的策略,提供開發者所需的工程專業技術,讓他們可以運用在實務工作上。」
《太空戰士 15》 Windows 版本將包含以下 GameWorks 技術並運用在即時的遊戲繪圖與物理模擬:
- NVIDIA Flow:製作出會隨風飄動與可燃的液體、火焰、煙霧等特效
- NVIDIA HairWorks :為遊戲中的角色、動物、怪獸製作出動態且逼真的毛髮
- NVIDIA ShadowWorks: 讓角色在自己身體上投射陰影
- NVIDIA Turf Effects:在遊戲場景中製作出會隨風飄動的草與植物
- NVIDIA VXAO :根據陰影與光線的物理原理加入景深與逼真度
作為角色扮演遊戲 (RPG) 的《太空戰士 15》是指標性《太空戰士》遊戲第 15 代作品。結合迷人的角色、令人讚歎的視覺特效、開放式的世界探險以及即時的戰鬥所匯集而成的終極《太空戰士》體驗,吸引粉絲與新玩家投入。
打造最先進的《太空戰士 15》版本
NVIDIA 正與 Square Enix 共同合作,提供 PC 玩家多項 NVIDIA 技術優勢,並讓NVIDIA GeForce GTX 10系列GPU 在運行《太空戰士 15》 Windows 版本時充分發揮效能。
在 NVIDIA 硬體上開發各種繪圖技術,可以確保這些技術在 GeForce GPU 上運作時能在遊戲中呈現絕佳的效果。為達成這項目標,NVIDIA 提供 Square Enix 駐廠工程人員、繪圖與物理模擬中介軟體、開發工具以及程式碼等資源。
NVIDIA 目前與 Square Enix 合作,除了共同調校效能與穩定度,還提供 GeForce GTX PC 遊戲平台獨家支援的功能與技術,如 Game Ready 驅動程式、NVIDIA G-SYNC™ 螢幕技術、最佳化的遊戲設定以及 GeForce Experience。