前進數位經濟COMPUTEX 2017建構全方位物聯網B2B生態體系ICT專業展會
【5月29日,TCA訊】全球前三大資通訊專業展-2017台北國際電腦展(COMPUTEX TAIPEI 2017),將在5月30日至6月3日於台北南港展覽館、世貿一館、世貿三館、台北國際會議中心四地同步展出,共同主辦單位之一台北市電腦公會(Taipei Computer Association,TCA)今(29)日表示,經濟合作暨發展組織(OECD)認為未來社會將走向數位經濟(Digital Economy),而資通訊科技(ICT)與物聯網( IoT )被認為是數位經濟的核心基礎與應用技術,因此當全球產業格局開始翻轉,迎向智慧物聯網產業趨勢,尋找生態系上中下游夥伴成為B2B展會主流,也為COMPUTEX帶來新契機。
TCA指出,COMPUTEX 2017以建構全方位物聯網B2B生態體系作為展覽主軸,包括今年首度參展的Tesla在內,共有1,600家廠商使用5,010展位,並以物聯網(IoT)、新創(Startup)、人工智慧(AI)、電競與AR/VR (Gaming & AR/VR)、商業解決方案(Business Solutions)等五大主題作為展覽主軸,提供來自世界各地的品牌廠、製造商、通路商、電信業者、軟體業、系統整合業、創投業與新創公司等國際買家,一站式資通訊科技生態系B2B專業採購服務;並透過與InnoVEX同期舉辦方式,讓COMPUTEX擠身成為亞洲規模最大的新創圈與資通訊產業鏈結的國際媒合平台。
23國272組新創團隊同步展出 亞洲規模最大新創展會InnoVEX世貿三館登場
TCA表示,於2016年成立的InnoVEX新創特區,由於首度採用將新創團隊與製造能量整合在同一個展會平台(COMPUTEX)的展覽模式,獲得不少海內外新創團隊、創投業者的正面肯定,可說是一炮而紅。InnoVEX今(2017)年正式邁入第二年,將有來自23個國家地區272組新創團隊共同參與,並以「Discover Future from Asia – Create, Connect, Commercialize」為展覽主題,不僅成為亞洲規模最大新創展會,更希望能讓來自世界各地的新創團隊,透過InnoVEX,獲得國際級創投業者的目光,並與資通訊製造能量最強的COMPUTEX參展商進行交流與互動,讓新創團隊的解決方案可以獲得資金支持,能夠量產製造,最終達到能真正商業化,開始為人類社會服務,並為新創團隊、創投業與製造業帶來新商機,形成三贏局面。
COMPUTEX提供全方位物聯網B2B採購服務 SmarTEX物聯網解決方案一站式購足
TCA指出,由於物聯網解決方案在採購上相當多元化,而COMPUTEX則因為展出的資通訊廠商供應鏈相當完整,所以可提供全方位的物聯網B2B採購服務。在大型物聯網解決方案供應商方面,包括宏碁(Acer)、營邦(AIC)、華碩(ASUS)、宏正(ATEN)、明基電通(BenQ)、台達電子(Delta)、精英(ECS)、訊舟(Edimax)、飛捷(Flytech)、英特爾(Intel)、微軟(Microsoft)、振樺電子(POSIFLEX)、雲達科技(QCT)、瑞昱(Realtek)、緯穎(Wiwynn)、三緯國際(XYZprinting),都將以應用情境方式展出多樣化的企業級物聯網解決方案。
針對智慧安全、車用電子、智慧居家、智慧科技、智慧穿戴等物聯網解決方案,位於世貿一館的SmarTEX區是重點參觀區,將有包括亞旭電腦(ASKEY)、技嘉科技(GIGABYTE)、中興保全(Taiwan Secom)、晶睿通訊(VIVOTEK)等142家廠商展出物聯網軟硬體整合的解決方案。此外,包括工研院(Industrial Technology Research Institute,ITRI)「智能系統主題館」專區,以及由紡織產業綜合研究所領軍的「台灣智慧型紡織品聯盟」(Taiwan Smart Textiles Alliance,TSTA)主題館,也都將有許多創新科技展示,相信將成為海內外買主與媒體關注焦點。
據了解,工研院的「智能系統主題館」專區,涵蓋「智慧城市」、「智慧影像」、「智慧生技」等三大主題,將展示27項智能化系統研發成果,而且很多應用都跟生活有關。舉例來說,食安危機備受重視,工研院開發創新的「隨手型智慧蔬果農藥檢測器」可出即時檢測農藥殘留,替健康把關;特殊設計的手持裝置,在不須抽血的情況下,就能在30分鐘內檢驗出帶原疾病;和機器人對弈下棋不稀奇,機器人「看」得到對手走的棋路才厲害,工研院的「智慧視覺機器人系統」就可以辨識每一步棋的「手路」,直接幫忙下棋,不須人類幫忙操作棋子。
AI人工智慧議題夯 COMPUTEX展現AI人工智慧服務生態系B2B供應鏈
TCA表示,自從Google的AlphaGo在2016年初打敗南韓圍棋九段高手李在乭一戰成名之後,社會大眾開始關注到AI對人類的可能帶來的影響;而當5月27日確定AlphaGo和世界圍棋冠軍柯潔的世紀對奕結果以3:0的局面迎來勝利,更讓人們關注到AI的威力將廣泛影響大眾生活。
由於AI運算方式與架構目前百家爭鳴,包括微軟、NVIDIA、Google、Amazon、Intel、IBM、騰訊、百度、搜狐等廠商都有推出AI運算相關雲端平台服務與AI人工智慧伺服器系統架構,因此在建置AI人工智慧服務生態系當中,會有資料中心(伺服器)、連網通訊服務( Pre-5G / 4G LTE / LPWAN / NB-IoT / LoRa / SigFox / Wi-Fi / Zigbee)、終端裝置(智慧喇吧 / 智慧網路攝影機 / POS / Kiosk / 機器人 / 機器手臂)等設備需求,而相關設備的設計製造服務,在COMPUTEX展中都能直接採購,可說是十分方便。
TCA指出,在COMPUTEX展中,包括微軟、NVIDIA、Intel、雲達科技(QCT)與慧景科技(thingnario)等,都將展示AI人工智慧運算雲端服務與AI人工智慧伺服器產品;而宏碁(Acer)、華碩(ASUS)、工研院(ITRI)、Tesla、三緯國際(XYZprinting)等,也都將展出具有AI人工智慧在內的智慧車、機器人與智慧科技產品。除此之外,在世貿三館InnoVEX新創特區當中,也有不少團隊將展出具有AI人工智慧的創新應用解決方案,包括Adenovo、Aigency、Akohub、Ambi Labs、Cinnamon、DT42(灼灼科技)、FREE Bionics、GYnetworks、Hypertech(智興科技)、PVD PLUS(德凡特未來)、Rei Frontier與SparkAmplify等等。
電競需求持續成長 AR/VR技術展出跨產業創意應用
TCA表示,電競比賽高額獎金搭配網路直播吸引消費者關注,帶來品牌廠廣告宣傳效益,也帶動電競電腦(Gaming PC)、電競螢幕、電競周邊、網路直播等新規格產品採購商機。根據市調機構Newzoo發佈報告指出,預估2017年電競經濟(Esports Economy)總體產值將達6.96億美元,比2016年增加達41.3%,其中品牌廠的廣告、贊助金額與媒體轉播權佔大多數,高達5.17億美元,其他則為遊戲開發投資、比賽門票和周邊商品銷售等收入。Newzoo並預測,電競經濟產值將以在2020年成長至14.88億美元,2015~2020的年複合成長率(CAGR)高達35.6%。
資策會MIC研究報告也顯示,在PC銷量逐年下滑的情況下,2014~2016年電競PC銷售反而逆勢成長,2016年全球電競PC銷量達1,200萬台,預估2017年將可上看1,430萬台,佔PC總出貨量5.6%,年成長率達19%,而關鍵因素為電競PC換機週期為兩年一次,更換頻率遠高過傳統消費型PC的3~6年。
TCA指出,因應電競主機與相關周邊需求持續成長,再加上AR/VR應用需要電競等級主機支援,因此在2017年新增「電競與AR/VR」展區,以方便海外買主採購電競主機與相關周邊產品。據了解,包括世洋科技(Acrox)、華擎(ASRock)、藍天(CLEVO)、臺灣迪銳克斯(DXRACER)、艾維克科技(EVGA)、全漢(FSP)、廣寰(KWorld)、偉訓科技(HEC/COMPUCASE)等展區廠商,以及宏碁(Acer)、華碩(ASUS)、Cooler Master、技嘉科技(GIGABYTE)、G.SKILL、迎廣(IN WIN)、微星(MSI)、Thermaltake、ZOTAC將展出多種電競筆電、電競主機、電競機殼、電競用電源供應器、高階電競顯示卡、電競滑鼠、電競鍵盤、電競耳麥、電競喇吧與周邊產品,打造電競B2B產業完整供應鏈。
TCA表示,在世貿三館InnoVEX新創特區當中,有不少團隊將展出以AR/VR技術所提出的創新應用解決方案,包括abenecel、ARSENZ(亞琛科技)、Digpro Group(迪普集團)、eyehouse technology(采馥虛擬科技)、Glamorfy、Holojam、HyperBot Studio、iStaging(宅妝)、LIPS Corporation(立普思)、Machina、Scalable Graphics SAS、Taiwan Yingmi Technology(台灣盈米科技)、THE FUTURE、Theia Tech(特亞)、Toii、Toppano(輿圖行動)、WeLife Technology(崴立飛科技)、YINSCORP(印正科技)等等,歡迎海內外買主現場體驗。
為展現台灣VR/AR廠商與團隊在教育、工業應用、行銷與影音的應用方案,在世貿三館InnoVEX新創特區當中,由國家發展委員會(NDC)指導,亞洲.矽谷計畫執行中心(ASVDA)與台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)共同主辦「台灣ARVR創新應用互動展」(AR VR Innovate)主題館,挑選台灣VR/AR產業中最具創新,以及在四大應用領域當中擁有成熟應用案例的廠商與團隊,以主題式情境展示廠商與團隊的產品與應用場景,並透過現場體驗方式,讓參觀者能實際感受到台灣VR/AR廠商與團隊之軟硬體製造與設計能力,期能促成台灣業者跨國合作或帶動整體解決方案的海外輸出商機。入選團隊包括有:Animaze studio (金奇映画)、AR2VR INC.、ARPLANET DIGITAL TECHNOLOGY(宇萌數位科技)、Hyper Immersion Technology(跨視代科技)、J-reach(勁取)、JetRock Industrial(捷絡克實業)、Pixelfly Digital Effects(傳翼數位影像)、Project Caerulus(潛進蔚藍)、SHADOWORKS(闇橡科技)、Torch Digital Technology(炬火數位)與WE JUMP AR(旺捷數位行銷整合)。