玩遊戲也能寫程式 台灣微軟掀起寫程式新熱潮

(2015年12月4日,台北) 你能想像,透過拖拉不同積木完成電腦遊戲任務的過程中,已經在寫程式了嗎?微軟與美國非營利組織Code.org持續合作響應全球第三屆「Hour of Code」(一小時寫程式)活動,攜手推廣《Minecraft》教學版程式設計遊戲,引領學童輕鬆有趣的寫程式,透過寓教於樂的學習方式,強化學童創意想像的運用以及邏輯思考的能力,即使沒有學過程式語言也能輕鬆產出程式碼!台灣微軟繼去年啟動「百萬程式通」計畫,今年擴大參與的族群橫跨小學生、新住民兒童、大學生、女性、銀髮族等,讓每個族群都有機會學習寫程式,將程式教育深入台灣的每個角落。

Hour of Code 一小時寫程式 全民一起做大事

美國非營利組織Code.org在2013年發起「Hour of Code」活動,目的在於鼓勵學童學習電腦科學、程式設計等專業技能,現在全球已開發出40種以上的語言,上過Hour of Code的課程學生數量更是已超過1億人次,幾乎可謂全民普及的教育活動,不僅獲得美國總統歐巴馬與白宮的全力支持,產業創業家包括微軟創辦人比爾蓋茲 (Bill Gates)、臉書創辦人馬克祖克柏 (Mark Zuckerberg)、Dropbox創辦人Drew Houston,以及各界名人如歌手夏奇拉 (Shakira)、NBA球星Dwight Howard、美國太空總署太空人Mike Hopkins等亦公開表示電腦科學應從小開始接觸和培養,再再顯示程式學習的重要性。

Code.org 執行長暨共同創辦人Hadi Partovi表示:「我們希望將Hour of Code課程推廣到全球,讓全世界的孩子都能學習寫程式,也讓教師們發現孩子的潛力。全球近5,000所學校已成為我們線上課程的愛用者,我相信寫程式必定能翻轉全球教育產業。」

根據微軟亞太地區研究調查結果顯示[1],超過70%的學生認為學習程式對未來職場生涯非常重要;而在亞洲學生的調查中,也有41%的學生認為學習程式能幫助他們更容易找到工作,證明學生已普遍接受程式教育並且認為有其必要性,不僅提升個人專業技能,同時增強邏輯思維和問題解決之能力。

《Minecraft》電玩遊戲 顛覆你的程式刻板印象

微軟與Code.org共同開發的《Minecraft我的世界》程式遊戲教學版,是一款專為6歲以上兒童所設計,帶領學童學習基本的程式編寫技巧,鼓勵他們在2D的遊戲世界中主動嘗試、探索、挖掘與創造,運用遊戲裡的連結積木,完成指令動作並產生電腦程式。這套教學軟體設計了14道關卡,並包含自由遊戲時間,讓小玩家有機會複習學過的程式編寫概念。透過闖關遊戲的模式,學童無形中養成空間邏輯的思考與想像概念,同時強化了程式編碼的專業技能。

微軟執行長薩提亞 ‧ 納德拉 (Satya Nadella) 表示:「我們的核心宗旨在於幫助每一個人發揮科技潛能,讓全世界的年輕人具備運算思維及解決問題的能力,在日益數位化的世界中貢獻更多、成就更大。微軟與Code.org合作開發《Minecraft》,目的是要透過自然、協作與趣味的方式激發下一代創新者的無限潛能。」

「《Minecraft》是套很特別的遊戲,不論男孩或女孩都一樣著迷。」Code.org 執行長暨共同創辦人Hadi Partovi表示:「微軟一直以來都是Code.org 最主要的資助廠商,我們在全球推廣電腦科學教育的過程中,微軟也提供許多支援協助,期望能讓全世界每個學生都有機會接觸電腦科學。今年我們推出了《Minecraft》教學版,要讓全球數百萬喜愛這套遊戲的學習者一探究竟,並啟發他們創造出足以影響世界的技術或應用程式。」

「電腦科學教育週」全民動手寫程式活動 天天精彩不容錯過

台灣微軟、美國創新中心 (AIC) 與新北市教育局去年攜手啟動「百萬程式通」活動,獲得教育界廣大的迴響,點燃小學生學習寫程式的火花,嘉義垂楊國小更在今年校慶中展現KODU設計的創意成果,顯示國小學童在學習程式設計無窮的想像力與創造力。今年台灣微軟延續這股程式學習風潮,響應全球「電腦科學教育週 (Computer Science Education Week Campaign)」(12/7 – 12/12) 舉辦針對各族群、各年齡層皆可參加的系列活動,利用《Minecraft》遊戲帶領全民提升邏輯運算的技能,踏入寫程式的第一步。

微軟全球助理法務長兼公共暨法律事務處總經理施立成表示:「許多程式高手名人例如比爾蓋茲,大多非科班出身,而是帶著對程式的熱情自學而來的; 這就是我們致力於推廣程式教育紮根的原因,讓各年齡層、各族群、跨性別的所有民眾都有機會學習寫程式,燃起對程式教育的興趣,進而養成一批批優秀的軟體人才。台灣微軟希望藉由程式教育的啟發,帶動台灣產業轉型的契機,一直以來以硬體製造聞名的台灣科技業,需要藉由軟實力打造高科技新型態產業,在全球化的趨勢之下提高台灣資訊人才的競爭力。」

今年台灣微軟在「電腦科學教育週」舉辦一系列活動,落實全民寫程式的目標,從12月6日起一週內,適合男女老少的程式教育活動正式開跑,無論有沒有學過程式皆可輕鬆進入程式迷人的世界。「電腦科學教育週」精彩的系列活動時程如下:

日期 / 地點 主題 說明
12/6 (日)

台灣微軟

潛能創意盃

Imagine Cup

微軟潛能創意盃自2003年舉辦以來,今年已是第13屆比賽,全台超過百位大學生踴躍報名,為精彩的一週揭開序幕。學生們對於生活中的社會問題,運用各種科技資源和創意,研發出新技術或解決方案。
12/8 (二)

台灣微軟

樂齡族的科技樂生活 台灣微軟與台北市政府社會局共同合作,教導銀髮族如何使用平板電腦與手機,讓阿公阿嬤學習更多生活便利App,甚至也會玩臉書!
12/9 (三)

富安國小

孩子一起玩程式 富安國小為全北市新住民比例最高的小學,利用Minecraft遊戲帶領新住民小學生寫程式,激發孩子對程式的興趣,落實程式教育紮根的理念。
12/10 (四)

宜蘭大學

大學生志工培訓 利用免費的微軟KODU軟體來設計自己的遊戲,培訓大學生成為志工老師,在地服務想要學習如何寫程式的小朋友。
12/11 (五)

台北科技大學

集思會議廳

女性程式設計工作坊 女工程師出頭天!台灣微軟邀請Yahoo亞太區資深副總裁 鄒開蓮女士以及政務委員 馮燕女士,說明女性在工程領域的發展與突破,證明女性力量在程式開發的領域不容小覷。
12/12 (六)

國立台灣科學教育館

KODU盃& Minecraft

一起玩程式

第一屆微軟KODU盃隆重登場!將邀集全台國中小學超過1000位學生大展身手、設計並製作出具創意又令人驚豔的遊戲,精彩作品顛覆大人的想像!

更多《Minecraft》程式遊戲說明請參考:https://news.microsoft.com/2015/11/16/microsoft-and-code-org-team-up-to-bring-minecraft-to-hour-of-code/?WT.mc_id=FB

備註1 資料來源:微軟調查報告 — 四成三的亞洲學生希望將程式學習納入學校核心科目 (Three out of four students in Asia Pacific want coding as a core subject in school, reveals Microsoft study)

原文請見微軟亞洲新聞中心:http://news.microsoft.com/apac/2015/03/23/three-out-of-four-students-in-asia-pacific-want-coding-as-a-core-subject-in-school-reveals-microsoft-study/