DesignWorks VR:將虛擬實境技術帶至專業設計領域
虛擬實境 (VR) 技術如今在 PC 遊戲業界引發不少關注,而這也是理所當然的事。VR 是一項強大的技術,能創造出極具臨場感的體驗,跟坐在電腦前是截然不同的感受。
由於該項技術能進一步體會人類和產品之間的互動情況,企業也開始運用 VR 技術。
企業運用 VR 技術,以數位方式先製作產品模型,接著再製作實際原型;或是用以瞭解人為因素和使用者體驗。其實最新的虛擬實境技術對於產品設計應用,有大大加分的效果。
我們上週在 SIGGRAPH 電腦繪圖展上發表了 DesignWorks VR,以滿足專業設計師們對於 VR 技術的需求。
NVIDIA 的 DesignWorks VR 集合了多項 API、物件庫和功能,讓 VR 頭戴裝置及應用程式開發商能呈現出完美的 VR 體驗內容。DesignWorks VR 裡的各項元件可創造出頭戴顯示器(HMD)、CAVEs 等沉浸式虛擬實境(Immersive VR)空間及其它沉浸式顯示器等 VR 環境,以及叢集解決方案。
DesignWorks VR 以 NVIDIA 現有提供給遊戲開發商的 GameWorks VR SDK 為基礎,並且增強支援 OpenGL 及專業 VR 應用的重要功能。
VR 開發商使用 DesignWorks 就能打破限制,創造出全沉浸互動式的體驗。
將 VR 技術用於產品設計
福特汽車是首間使用 VR 技術來設計車輛的車廠,在我們SIGGRAPH展位裡展出該公司在過去幾年裡將 VR 技術用於開發車輛的心得。
福特汽車的工程師及設計師們分散世界各地,使用超高畫質的虛擬實境空間進行協同作業,而這個空間讓他們能同時操作數位產品原型,定案後再製作實際的原型模型。
福特汽車的團隊使用 Autodesk VRED 3D 視覺化軟體及兩張 Quadro M6000 繪圖卡來製作數位模型。汽車設計師和工程師可以戴上 Oculus 頭戴裝置,檢查整台車輛的內外裝設計。
設計師們可利用逼真的互動式數位原型,深入瞭解各項細節,如此就能查看每項特殊的元素,像是儀表板或車內裝潢的材質;或是查看各設計元素的位置或形狀,像是光線尺寸和亮度。 福特和 Autodesk 使用 DesignWorks VR 裡的新工具,大幅增進作業績效,讓演示內容更加流暢且具互動性。
「福特汽車在虛擬實境領域裡不斷有所進步,也就是藉由發展 Ford Immersive VR Environment(FiVE)功能,如今能即時以完整尺寸和相關環境裡評估車輛原型,在具臨場感的 3D 視覺環境裡加入能量、感動和精準性。」– 福特汽車虛擬實境及先進視覺技術專家 Elizabeth Baron
用於電影的 VR 技術
電影製片人員對於互動式電影 VR 技術也感到雀躍不已。我們在會場展位裡準備了令人驚艷的示範內容,您可以體驗 Oculus 公司最新的 Crescent Bay 頭戴裝置原型,觀看「Thief in the Shadows」影片,體驗VR技術的無限可能。
這支由 Weta Digital 及 Epic Games 創作出的全沉浸式 VR 影片,以《魔戒》電影故事為背景,讓觀看者能扮演徘徊在龍穴裡,覬覦著寶藏的哈比人,這是一種出自內心的體驗。你會實際轉身和引頸觀看,才能享受到一切感受。
如需更多關於 DesignWorks VR 的資訊,以及取得 SDK,請至開發商網站 這裡。
關於NVIDIA (輝達)
NVIDIA (輝達) 公司自 1993 年成立以來,持續引領全球視覺運算技術的發展,成為藝術以及科學領域中視覺運算的先鋒者。NVIDIA (輝達) 藉其眾多先進技術將影像顯示的世界變成為充滿互動性的探索歷程,更讓遊戲玩家到科學家、一般消費者到企業用戶都能從中受益。欲瞭解更多資訊,歡迎前往 www.nvidia.com.tw/object/newsroom_tw.html 以及 blogs.nvidia.com.tw 。