IDT、Orange Silicon Valley以NVIDIA與RapidIO為基礎的叢集非常適合電競市場與運算分析

【2014年11月27日,台北訊】供應關鍵混合訊號半導體方案的領先類比與數位公司IDT® (納斯達克交易代碼:IDTI)今天宣布了一項採用高密度,低延遲連接的行動處理器,名為NVIDIA® Tegra® K1,以專門處理網絡遊戲的巨大資料需求、高性能計算的叢集分析等需求。這是該公司與Orange Silicon Valley共同合作開發的成果,它是一個龐大的高可擴展性,低延遲的叢集,採用可以16 Gbps速度連接多個節點,屬於IDT的RapidIO®互連技術。此種架構可在一個超過2000節點的機架上擴展,並實現在PCI Express或乙太網路等傳統技術,無法實現的超高密度、每秒10億次浮點運算效能和能源效率等優點。

可以用幾個數字來表達在極小電路板空間內,其所擁有獨一無二的強大運算能力,每個1U服務器最多23MFLOPs浮點運算,或每機架的計算大於800M FLOSs的叢集架構,藉由此技術,可以實現比目前世界最快的超級電腦-中國天河二號大兩倍的叢集密度,它是透過分散式交換以及行動等級GPU技術聯結,平衡I/O以及確保每一節點的最佳運算等技術,以達成此種密度。

Linley Group的Jag Bolaria表示:“經由將伺服器機架上大容量低功耗的GPU整合後,對於分析與電腦遊戲大量雲端運算的叢集而言,此技術率先開闢了一條清晰出路。”,“此一成就意味,開發具有低延遲及可擴展性大型叢集終將成真。可以從容應付每年無線網絡界所部署約200萬座基地台協同定位分析的挑戰,因為此種架構在能源-延遲-有效處理等三個構面都提供了卓越的運算能力。

這個新架構在各節點使用16 Gbps的數據傳輸速率,在資源儘量均衡分配之下,使整體系統得以有效運算,突破目前產業的限制,其I/O的比例運算將以40 Gbps的IDT RapidIO的10xN技術持續提升。

本架構在一個超過2000節點的機架上,容許一台19英寸1U板上有60個節點。任何節點都只能用400奈秒的表面延遲與其他節點進行溝通。記憶體到記憶體的時間延遲小於2微秒。各個節點都包括一個對RapidIO NIC的Tsi721 PCIe®以及附有一個每16 Gbps的數據速率有384 Gflops,或I/O處理中,每一位元有24位浮點運算的Tegra K1移動處理器,這在數據中心的水平機架,以及用於無線接入網絡的各個分析伺服器將具有價值。

叢集是以NVIDIA的Jetson TK1開發工具組完成的,其核心是革命性NVIDIA的Tegra K1移動處理器,Tegra的K1建立在相同的NVIDIA Kepler® GPU架構上,驅動世界上最快的超級計算機,提供192個完全可程式化的CUDA核心,以供先進的圖形和運算性能使用。

IDT的連接事業部副總裁兼總經理Sean Fan說明: “在’巨量數據’舞台上,有愈來愈多的創新者發現RapidIO互聯技術能夠為其應用程序帶來更多好處,我們在Orange Silicon Valley的工作是透過RapidIO連接低功耗NVIDIA的移動處理器,處理龐大的資料,必須以突破性的方法來處理總體計算、電力和均衡的網絡互聯等問題,以便提供最佳工作環境予處理器。”

IDT在2014年11月18日至20日展示RapidIO與NVIDIA的Tegra K1供電的叢集技術,在路易斯安那州新奧爾良,歐內斯特N.紀念會議中心的RapidIO.org展場(#3952)。