2013微軟潛能創意盃台灣區代表隊出爐

(2013年4月22日,台北)台灣微軟今(22)日公佈2013潛能創意盃(Imagine Cup)台灣區國家代表隊選拔結果,將由台灣大學參賽隊伍的作品「Omni-Hearing Solution, OHS」(作品名稱與參賽隊伍名稱相同)代表台灣於今年七月到俄羅斯聖彼得堡與來自全球的精英隊伍一較高下。獲得全球微軟潛能創意盃冠軍將可獨得美金5萬元,折合台幣將近 150 萬元!

微軟潛能創意盃  帶領學子進入科技與生活的對話

今年擔任微軟潛能創意盃的評審陣容堅強,一共分成兩輪賽制,第一輪以產官學研領域的創投先進及技術專家,發掘具有未來商轉價值的作品,第二輪國家代表隊選拔更邀請到前教育部部長,現中央研究院院士曾志朗教授、台灣科技大學資訊工程系李漢銘教授與HTC資深副理葉佰蒼蒞臨指導。看見如此具有生命力且深具世界關懷的作品,評審們除了表示鼓勵外,同時肯定同學們跨領域資源整合的能力及未來推展商業模式的企圖心。曾志朗教授表示:「多年來參加潛能創意盃,看見學生發揮人文關懷的同理心,並透過科技解決生活挑戰的努力,我十分感謝台灣微軟提供這樣的平台,讓年輕人可以有更多的國際經驗及平台以與世界接軌,這是台灣教育重要的里程碑。」

台灣微軟開發工具暨平台推廣處總經理劉念臻表示:「科技的價值,在於開發者能夠細微地觀察人類生活的需求,並提出解決方法。潛能創意盃一直以來秉持『運用科技解決世界的問題』,鼓勵學生洞悉當前社會亟待解決的問題,提出原創性的解決方法,期許透過科技、訓練和經驗,為年輕學子創造機會,使其發揮想像力、實現夢想,並在實際生活中發揮真正的影響。很高興今年看到令人驚豔的作品,讓我們看見台灣年輕人的創造力與競爭力!」

成員專業跨領域  激發人文與科技的火花

今年,軟體設計組「World Citizenship」競賽組冠軍-台灣大學隊伍「Omni-Hearing Solution」(全方位聽力解決方案) 獲選為此次台灣區國家代表隊,成員背景橫跨物理、外文和農業經濟系所,以跨領域能力整合現有助聽產業、智慧型行動裝置和最新雲端科技,解決因世界人口老化而越來越嚴重的聽障問題,期望突破現有助聽設備的限制,幫助更多需要幫助的人。隊長廖玄同表示:「我們很開心可以代表台灣參賽,非常感謝一路幫助我們的人,希望將能夠在國際舞台上展現我們的實力,也謝謝微軟潛能創意盃激發我們的動力,能在數個月內完成這項本來可能要花三到四年時間才能達成的任務。」

「Omni-Hearing Solution」以智慧型手機-Windows Phone做為音訊處理裝置,可以即時處理各種不同頻率的高低音頻,透過無線傳輸方式連接藍芽耳機,並於Windows Azure架設雲端聽力診所,讓助聽器的設定變得更加方便。如此一來,不僅達到助聽器的效果,更同時兼顧使用者的接受度,深受評審的讚許。更多「Omni-Hearing Solution」介紹可以參考下列連結:http://sdrv.ms/106YQPD

「遊戲開發」競賽組冠軍為台北科技大學的「Spinning」,這款Windows App作品發想自童玩遊戲鬥陀螺,並設計各種關卡、屬性、道具,增加遊戲的趣味性及文化內容。玩家會先透過教學模式了解如何操控陀螺,例如以觸控螢幕做繩子的纏繞、拋擲陀螺決定力道與方向、以及透過手機陀螺儀座移動控制。同時,玩家可善用給予陀螺附加的屬性或道具功能,以增加自己戰勝其它玩家的機會。遊戲分為單人模式與雙人模式。單人模式下,玩家可自行鍛鍊各式技巧。在雙人模式下,玩家可透過互掃QR code的方式,與對方連線對戰,增加遊戲的挑戰性。

潛能創意盃與時蛻變 鼓勵年輕人勇敢築夢

實現青年學子夢想的舞台—微軟潛能創意盃今年已邁入第十一屆,前十年的願景是希望鼓勵學生以科技解決社會問題。第十一年又是個全新的開始,台灣微軟希望年輕人能夠用更開闊的視野來看這個世界,勇於追求並實現夢想。正如在場評審們所勉勵的,年輕人的視野不應該只放在台灣,更要放諸全球。評審現場也指導了兩隊隊伍在簡報技巧、程式撰寫、介面美觀應注意的部分,更包含作品未來商用化需要考量的細節,幫助參賽學生培養更周延的思維。