Halo: Reach《最後一戰:瑞曲之戰》2010年9月14日上市
【5月25日,台北】讓全球電玩迷摒息以待、萬眾期待的Halo®: Reach《最後一戰:瑞曲之戰》,即將於2010年9月14日正式上市。身為Halo®《最後一戰》系列的前傳,《最後一戰:瑞曲之戰》預期將再度改寫娛樂歷史。
自《最後一戰》系列遊戲上市以來,周邊產品包括原著小說、漫畫、公仔、服裝等皆造成搶購熱潮;而全球遊戲銷售量截至目前為止也已突破3,400萬套。微軟遊戲工作室全球副總裁Phil Spencer說:「Halo: Reach《最後一戰:瑞曲之戰》是《最後一戰》遊戲系列最高潮,此系列遊戲儼然已經成為全球娛樂與流行文化的試金石。如同當年Halo®: Combat Evolved促成了第一代Xbox的成功,《最後一戰:瑞曲之戰》將再次開創電玩遊戲的全新極限,讓2010年成為Xbox歷史上最重大的一年。」
全球玩家期待《最後一戰:瑞曲之戰》上市的程度,從參與多人對戰公開測試的人數可見一斑:全球有超過270萬名的玩家於2010年5月參加了《最後一戰:瑞曲之戰》在Xbox LIVE®上的多人對戰封測,創下電視遊樂器史上最大的封測紀錄,規模也超過Halo 3《最後一戰3》封測時的三倍以上。玩家連線次數達到1,300萬次,線上遊戲時數高達1,600萬小時。在封測中所收集的資料與使用者意見,將協助進一步修正遊戲,創造Halo《最後一戰》玩家們所期望的最高遊戲體驗。
《最後一戰:瑞曲之戰》是《最後一戰》系列多人對戰的最佳代表作,提供Xbox LIVE上前所未有最刺激的多人對戰體驗。《最後一戰:瑞曲之戰》預計將推出標準版、限定版與傳奇版三種版本。限定版與傳奇版的Halo: Reach《最後一戰:瑞曲之戰》內含玩家絕對不能錯過的獨家商品。購買傳奇版的玩家,將可以獲得由McFarlane Toys公司親手打造10英吋高的貴族小隊公仔。