首款應用達梭系統3DVIA Virtools的 Xbox LIVE Arcade 遊戲Lazy Raiders問世
【2010年 3 月31日,台北訊】全球3D與產品生命週期管理(PLM)解決方案領導廠商達梭系統(Dassault Systèmes)宣佈,著名的Sarbakan遊戲工作室首度應用達梭系統旗下的遊戲開發引擎3DVIA Virtools,設計並發行新款Xbox LIVE Arcade (XBLA) 3D遊戲—Lazy Raiders。達梭系統3DVIA Virtools為一針對遊戲開發整體流程的解決方案,從原型製作,到線上、電腦、虛擬實境,及遊戲機部署的所有階段皆能兼顧,有效協助遊戲快速成型,縮短上市時程。
Lazy Raiders是一款益智解謎遊戲,玩家於遊戲中扮演探險家的角色,深入古墓、船艦等古代遺跡中尋找寶物。遊戲過程的獨特之處在於玩家不是以直接移動扮演角色的方式來避開危險、蒐集金礦,而是藉由翻轉所處之迷宮世界進行闖關、拿到寶藏。如此遊戲特性更需透過3D介面呈現,讓玩家身歷其境,悠遊其中。
Sarbakan遊戲工作室首席程式設計師Réjean Rioux表示,Lazy Raiders不僅是首款採用3DVIA Virtools所設計的Xbox LIVE Arcade遊戲,也是Sarbakan 遊戲工作室的首度嘗試。Réjean Rioux強調,3DVIA Virtools在Lazy Raiders的開發過程中扮演著重要角色,它協助Sarbakan將想法快速實現,並縮短交貨週期,讓設計師得以專注在遊戲設計和體驗,不需分心於遊戲引擎的開發部分。
達梭系統台灣區總經理白博耐(Bernard Parrenin)指出,3DVIA Virtools能有效協助遊戲開發業者完成快速測試及編碼,並迅速將遊戲佈署至欲發表的平台上,滿足現今市場求新、求變、求迅速的特性。他強調,3DVIA旨在讓大眾能夠更輕易地運用3D技術進行溝通與合作;在遊戲開發方面,達梭系統除了2009年於3DVIA Virtools產品線新增了Xbox 360的解決方案,協助遊戲開發工作室更快速地為Xbox 360和Xbox LIVE Arcade製作創意新遊戲外, 3DVIA Studio開發平台更結合社群媒體和內容製作應用、可重複使用的3D資產,簡化3D內容製作流程,讓線上遊戲創作、模擬及視覺化更為迅速。
在日前於美國舊金山舉行的2010遊戲開發者大會上,達梭系統即公佈了第一款憑借3DVIA Studio開發平台所設計的Facebook 3D社交遊戲「千鈞一髮 (Billions, Save Them All)」,全球各地的程式設計師與藝術工作者都可以下載該遊戲的原始碼,並借由社群網路對該遊戲進行討論與創意激盪。此遊戲的功能模型將在月底上線,有興趣的玩家可至http://billions.3dvia.com先小試身手,可望於數個月內在Facebook體驗完整遊戲。
Lazy Raiders目前在Xbox LIVE Marketplace下載得到。欲進一步瞭解Lazy Raiders,請瀏覽官方網站www.LazyRaiders.com。
達梭系統簡介
達梭系統集團是全球3D PLM (3D產品生命週期管理)系統的翹楚,在80個國家為115,000多家客戶增添價值,自1981年起即為3D軟體市場的先驅。達梭系統從事3D PLM運用軟體及服務的開發和行銷,支援各種產業製程,從產品開發概念、維護階段到資源重複利用,為整個生命週期提供3D畫面。達梭系統的產品,包括虛擬產品設計用的CATIA、3D機械設計用的SolidWorks、虛擬生產用的DELMIA、虛擬測試用的SIMULIA、全球協同性生命週期管理用的ENOVIA以及線上3D真實體驗的3DVIA。達梭系統在Euronext Paris (#13065、DSY.PA) 上市,其美國預托證券亦可於美國櫃頭買賣市場交易 (DASTY)。詳情請參觀http://www.3ds.com。