宏碁自建雲BeingWare最新應用 於2016台北國際電腦展中呈現
宏碁BYOC自建雲事業於2016台北國際電腦展中,展現多元的BeingWare(智雲體)商業概念下的最新應用,分別以生活型態、車用智慧系統、商業應用和教育創新等多種應用範疇,以實境展演的方式,在2016台北國際電腦展中呈現。
BeingWare的智慧行車應用
BeingWare在行車應用上,以EATV電動車實境展演,呈現車用物聯網模組結合雲端與大數據分析技術,針對車體本身的維修、保養、各項行車資訊的更新與連結,以及電池系統的模組化管理概念呈現;搭配內建SIM卡的OTA(Over-the-air)技術,使用者就可輕鬆透過3G/LTE連結雲端資料庫,自動下載更新軟體;此外,還可透過雲端執行遠端的車隊管理,大幅節省管理成本與人力。
BeingWare的整合商業模式也呈現在交通相關的應用軟體上,例如針對節慶或連續假期間設計的國道行車時間預測系統[1],以大數據分析技術鑑往知來,協助民眾預估出遊的交通時間和替代路線的預估時間參考。以及智慧停車系統,透過雲端與大數據分析技術,將停車場相關資訊如距離或空位數、甚至是停車位置等,利用手機app將資訊整合呈現;同時也可透過智慧型收費系統,以各種電子票證執行付款,停車問題變得輕鬆好解決,並可連接周邊商店促銷資訊,假日出遊簡單又輕鬆。
BeingWare點亮智慧城市與工業應用
BYOC結合盟友,在台北國際電腦展中呈現BeingWare在工業與智慧城市領域的應用。智慧城市的應用概念呈現,是透過智慧裝置的感應技術,結合雲端資料庫與網路,隨時偵測與管理裝置本身的使用情況、也隨時感應環境品質資訊並回傳資料庫。此技術也同步應用在生產力4.0上,不但可以預測生產營運上可能發生的問題,並能及時調整流程或提前反應回饋,以提升產能與效率。
BeingWare啟動零售商業智慧
從BeingWare出發的新型態零售應用,以數位看板(Digital Signage)為例,內建的即時感應元件與後端大數據分析結合,在不同設置點的數位看板,依照設置目的,提供該處目標對象即時、客製化的資訊內容、或透過看板收集資訊;或在銷售點提供智慧型的購物/取貨或點餐送餐的流程和服務,大量減少人力成本、卻可提供更精準的服務與行銷內容給目標客戶。
BeingWare的智慧生活和創新
在家庭網路中整合所有智慧裝置、透過雲端並結合手機遠端遙控的app,使用者即可操控使用家中的電器、或即時取得家人老人小孩的位置資訊以確保安全等;此外還可連結醫療或照護機構,定時提供家中病患的健康資訊,即時雙向的網路溝通,可適時提供緊急服務或相關醫療顧問服務。
另外,Acer CloudProfessor雲教授物聯網教學套件,則扮演著啟發創新的重要角色,可利用最新Windows 10作業系統,以易學上手的Scratch程式語言作為教學內容,結合各類型主題學習套件與內建的感應模組,則可發揮創意,設計出各類型的物聯網裝置。
BeingWare的虛擬影音娛樂
Acer與瑞典遊戲開發商Starbreeze於日前發表將攜手推廣StarVR虛擬實境影音體驗的訊息後,Starbreeze亦與IMAX大型影音娛樂廠商攜手結盟;除此之外,打造熱門第一人稱射擊遊戲CROSSFIRE的韓國廠商Smilegate也加入結盟,彼此合作攜手打造一個虛擬實境影音娛樂生態系統,BeingWare的商業模式,也將在虛擬實境的影音娛樂領域,展開全新的應用。
在物聯網和雲端的時代,宏碁BYOC建立在一個開放的平台上,透過廣邀跨產業領域夥伴多元結盟、群聚的概念,茁壯雲端運用;而BeingWare從人的角度出發,結合服務、軟體、硬體以符合商用者與消費者的最大利益。智雲體的全新商業概念,結合各領域的優勢,形成垂直整合的嶄新合作模式,BYOC的智聯網生態更趨蓬勃。
[1] Beta版