全國首創早療遊戲APP 「泡泡歷險記」
國內首創早療遊戲APP–「泡泡歷險記」正式上線!台灣大哥大基金會與天主教光仁社會福利基金會、永和耕莘醫院合作,開發出一款專為發展遲緩兒童、協助復健的APP平板遊戲;遊戲過程對照認知、記憶、社會適應、手眼協調等復健指標,將治療延伸至居家,供醫生、老師、家長作為觀察孩童復健依據之ㄧ;隨著平板電腦使用愈來愈多,運用APP早療復健也愈普及化,除了造福全國3.7萬早療兒及其家庭,減輕家屬前往不同種類治療中心耗時耗力的困擾,同時也可幫助117萬幼兒潛能開發,甚至失智老人也可以做復健。
台灣大哥大從2012年開始建置手機遊戲營運的平台myPlay1,到目前發行了6款手機遊戲。去年12月發行「蒼穹之劍」是目前myPlay1最成功的產品,目前已經累積近百萬次的下載人數,在Android/Google兩大平台之免費遊戲下載榜都進入前10名,也獲得玩家高度肯定,得到平均超過4.8顆星的評價。
台灣大哥大總經理鄭俊卿表示,「台灣大哥大身為數位匯流的領航者,更想運用這樣的核心能力,來協助公益團體和服務社會。由於心理學家認為孩子在遊戲中學習的效果最好,再加上日本研究顯示,6歲以前有發展障礙的孩子,給他適當的復健、教育,比起6歲以後才開始接受,效果差距達30倍。因此台灣大哥大與光仁社會福利基金會、永和耕莘醫院合作開發隨處可使用的APP,設計結合4項復健指標的『泡泡歷險記』,讓使用者可以在遊戲的歡樂中,也能達到復健的效果。」
「泡泡歷險記APP」一共設計了4個單元:
- 「一起玩拼圖」:讓孩童認識物品的形態樣貌,以及這些物品可能出現的地點或是來源出處。訓練學童們推理思考的能力,並配合語音教導孩童物品名稱發音。
- 「我會跟著做」:教導孩童生活常規及加深認知基本行為能力,認識正確合理的行為模式。
- 「小偵探找找看」:訓練孩童的記憶及反應的能力,系統記錄每次遊戲所花的時間及正確率,可逐步比對孩童在記憶及反應力是否有進步。
- 「漂浮氣動球」:訓練孩童手眼及肌肉的協調能力,家長可利用競賽遊戲增加孩童的親子關係,除此之外,雙人模式也能讓孩童在遊戲的過程中,增加人際關係的建立。
「泡泡歷險記」APP開發夥伴–光仁社會福利基金會耕耘兒童早期療育服務已長達36年,光仁基金會執行長李裁榮神父表示,「有鑑於科技時代的來臨,期盼利用智慧型手機在台普及率高的優勢,透過豐富圖像與趣味生動的早療遊戲APP,讓身心障礙兒童能從遊戲中學習運用肌肉、增強語言理解、訓練表達能力、發展認知學習等。期待早療遊戲APP能讓家長從中了解身心障礙兒童發展的進程,甚至提供學校在身心障礙兒童教育的運用,讓冰冷的科技能與炙熱的愛心相結合,也讓復健治療進入行動時代!」
案例一:欣欣言語遲緩 運用APP提高學習意願
以光仁社會福利基金會輔導的兩個案例來觀察,3歲的欣欣(化名)父母皆為瘖啞人士,家中的電視及收音機皆關到靜音,因父母聽不見,所以也沒發現,導致欣欣從小就缺乏刺激,造成認知
及語言發展遲緩。進入早療以來,欣欣語言部分已發展到能說簡單短句,並回答問句。輔導人員發
現,傳統課程使用圖卡、圖書、教具等互動較單向,APP能雙向互動,跟傳統方式比較起來,孩童對APP的持續力及專注力較高,進而更有意願學習。
案例二:豪豪腦性麻痺使用APP幫助大肌肉復健
4歲的豪豪為腦性麻痺,輔導人員在使用傳統圖書或圖卡、教具進行課程時,豪豪很容易靠著桌子,上肢體常常是癱軟未能直立;但利用平板電腦進行療育時,豪豪就會立起上肢體及運用手臂,對豪豪的大肌肉復健很有幫助。
永和耕莘醫院小兒科醫師周彥廷表示,「泡泡歷險記APP」可讓早療的過程更加有趣。它鮮明的圖案吸引孩子的目光,而電腦遊戲也激發孩子主動學習的興趣,孩子一邊玩,一邊跟著電腦配音練習發音,甚至還會復述一小段句子。再者,「泡泡歷險記APP」讓早療更加延伸到家庭,讓發展遲緩兒在家裡也可持續在歡樂的心情下學習進步,同時在父母親陪同互動的過程,更能促進親子關係的建立,同時有助於孩子人格心智的成長,這點也是在醫療院所復健治療無法達到的效益。
案例三:遲緩仁仁仿說、認知能力明顯進步
周醫師以語言發展遲緩的三歲仁仁為例,今年一月起開始使用「泡泡歷險記APP」輔助治療,他的母親覺得仁仁無論在語言能力、仿說或是認知能力都有明顯進步。雖然短時間無法反應在語言發展量表的分數上,但語言治療師認為個案有明顯進步,仁仁在發表會現場也能與人應對,在操作電腦時格外專注。
除了「泡泡歷險記」APP,台灣大哥大基金會對於「i無限」計劃,將持續予以不同資源協助,結合公司內外部產品與行銷通路和資源,推廣各項行動應用APP,透過民眾使用回饋,將各項公益服務流程建置更順暢,幫助公益團體提升服務效能,培養公益團體對數位應用能力,更希望透過每年的輔導案徵件,吸引更多關心公益議題的新創團隊、社會企業等,一同投入開發過程,擴大公益感染力,將永續數位公益模式體質打造得更茁壯。