UBM Everything Channel的CRN拓展全球觸角,舉辦首屆印度通路社群虛擬展

芝加哥2011年6月15日電 /美通社亞洲/ — UBM Everything Channel的CRN在2011年5月17至18日舉辦了首屆印度通路社群虛擬展(India’s first virtual show for the channel community)。本次展覽的目標對象為通路社群,這場為期2天的活動提供了充滿洞見的資訊及產業專家的簡報,並有印度及海外技術供應商提供的同級最佳內容項目。本次虛擬展於UBM Studios的虛擬研討中心舉行; UBM Studios 在虛擬環境、社交網路及電玩方面引領產業創造出世界級的使用者參與度。

本項虛擬展吸引來自139個印度城市超過600名的出席者,平均來說,每一場現場研討會都有超過140位參與者出席。此外,這些出席者下載影片、文件及白皮書的次數超過4300次。

印度版CRN的副發行人兼執行編輯Dhaval Valia說:「首屆的CRN虛擬通路展獲得熱烈迴響,有來自全印度139個城市的600多名不重複訪客登入。在像印度這麼幅員遼闊的國家裡,之前從未有過虛擬展覽。每位訪客平均在虛擬展中花掉了4.5小時,可以證明訪客熱烈參與且虛擬平台具有相關性。UBM Studios為本次活動提供的環境很簡單,但特色齊全且可以在極低的頻寬上執行,讓許多印度小城裡用低頻寬的企業經銷聯盟也能從展覽中獲益。」

本項大型研討會的內容包括:

  • E&Y India顧問服務部資深經理Nitin Mehta:2011年企業資訊科技投資趨勢調查(The Enterprise IT Investment Trends Survey 2011)
  • AMI-Partners India資深合夥人Neha Jalan :雲端概況:瞭解印度中小企業概況(State Of The Cloud: Understanding The Indian SMB Landscape)
  • Techgyan執行長兼IAMCP India West Chapter創辦總裁Suresh Ramani:微軟線上服務介紹(Introduction To Microsoft Online Services)
  • NeoSocial 7 Media Solutions社交參與長Sampath Iyengar:如何有效使用社交媒體(How To Use Social Media Effectively)
  • Springboard Research India軟體部研究副理Sanchit Vir Gogia:印度雲端運算市場概況(State Of Cloud Computing Market In India)
  • Sunil Gabhawalla & Co創辦人兼執行長Sunil Gabhawalla:貨物稅和服務稅及其對通路業務之影響(Goods And Service Tax And The Impact It Would Have On Channel Business)
  • Blue Chip Computers執行董事長兼ISODA主席Rajesh Kothari:資訊軟體雙重課稅:挑戰與解決方案(IT Software Double Taxation: Challenges & Solutions)

Springboard Research India軟體部研究副理Sanchit Vir Gogia說:「有機會參與本次CRN虛擬通路展,並能和產業同業分享思緒,是一大榮幸。雖然這是UBM第一次在印度舉辦類似的活動,但團隊表現絕佳,執行起來非常專業,因此能確保極高的參與度。我要大力讚揚UBM團隊,舉辦了一場如此精彩的展覽!」

本次展覽的重要合作伙伴為EMC,參展者包括:EMC、貝爾金(Belkin)、友訊、EATON、eScan、HP Networking、樂金(LG)、See Beyond、Tally Solutions及塔塔通訊(Tata Communications)。

EMC India and SAARC行銷總監Amit Mehta說:「恭喜CRN推出如此創新的平台。這種形式毫無侵入性,讓伙伴可以按照自己的方便及優先順序出席。對供應商來說,本次展覽以低成本提供大量的接觸機會,以及可進行有益對話的平台,確實是雙贏局面。」

本次展覽由印度的產業及通路領導組織贊助: Compass、CMDA、CONFED ITA、微軟通路伙伴國際組織( International Association of Microsoft Channel Partners)、 ISODA、PCAIT、TAIT、MITDA 及 GIBA。

此外,本展覽的知識伙伴包括:AMI-Partners、安永(Ernst & Young)、CIO Klub、Springboard Research及SB Gabhawalla & Co。

點選這裡可以看到隨選的完整展覽活動。

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UBM Studios在虛擬環境、社交網路及電玩方面引領產業創造出世界級的使用者參與度。。身為全球性的行銷服務公司,UBM Studios提供內容、群眾及深入的分析,導引出和願景、流程及執行相呼應、可帶來報酬的深度使用者參與。

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