Radeon RX 480讓眾多消費者以美金199元起實惠價格享受 優異VR體驗

台北—2016年6月2日—AMD(NASDAQ: AMD)公開即將推出的Polaris架構Radeon™ RX系列顯示卡產品策略,在各種不同價位區間帶來令人驚豔的虛擬實境(VR)效能,以及可滿足未來需求的技術。4GB版本的Radeon RX 480僅需美金199元,便可讓使用者享受極致卓越的VR效能。

預定於6月29日發表上市的Radeon™ RX 480將提供全球最經濟實惠的解決方案,打造優異的PC虛擬實境體驗,其VR功能更足以與500美元價位的GPU匹敵。

AMD全球資深副總裁暨Radeon繪圖技術事業群首席架構師Raja Koduri表示,VR是沉浸式運算史上最備受各界期待的發展,更進一步印證AMD在2008年便認為高沉浸式經驗與互動操作兩者勢必合而為一的AMD Cinema 2.0願景。我們希望透過VR推動全面連結與高沉浸式的人機互動,然而居高不下的成本,使得只有少數人才能享受VR而無法全面普及。Radeon™ RX系列此顛覆性技術為VR挹注強悍動能,讓VR可以突破障礙,朝向普及大眾的目標邁進。

市場調查結果顯示,售價過高是阻礙客戶採用VR的主要因素註2。特定Radeon RX系列GPU網路建議零售價將從美金199元起跳,此經濟實惠的價格正是AMD策略的一部分,希望藉此推動市場大幅加速採用VR,進而促進VR軟體產業體系的發展。AMD預估此極具競爭性的定價將使PC虛擬實境的TAM市場出現垂直起飛的成長,並加速VR頭戴式裝置降價的腳步:

  • 更多經濟實惠的VR-ready桌機與筆電:AMD預估採用Polaris架構的顯示卡產品將促使廠商開發更多元的VR-ready桌機與筆電,推動PC虛擬實境體驗潛在市場,在未來10年可讓市場版圖涵蓋約1億消費者註3。
  • 讓零售市場消費者也可購買VR配備:直到現在,零售市場一直都不是VR銷售的可行通路。整套VR系統的售價持續維持在999美元以上註4,支援VR的PC因此難以大量出現在零售通路的貨架上。Radeon™ RX系列顯示卡將讓OEM廠商打造理想價位的VR桌機與筆電,協助搶攻零售PC市場。
  • 更廣大的客群促使眾多業者投入VR研發:主流消費者採納PC虛擬實境技術,預估將進一步激勵開發業者投入產業體系,針對教育、娛樂、生產力等領域開發全新VR內容,從日趨多元的應用中獲利。
  • 降低VR入門成本:AMD估計Polaris架構顯示卡打造的平價PC虛擬實境解決方案將大幅加速VR產業體系的發展腳步,促使更多消費者採納,進一步吸引研發廠商投入,增加頭戴式裝置(HMD)的產量,最終讓整個VR產業體系的產品售價下滑,順勢降低VR入門成本。

Moor Insights & Strategy公司首席分析師Patrick Moorhead表示,Radeon™ RX系列的效率進步源自於重大架構提升,更為業界首款採14奈米FinFET製程技術打造獨立顯示卡的產品,為虛擬實境市場成長的重大轉捩點。藉由降低總擁有成本並提高VRTAM市場規模,Radeon RX系列擁有十足潛力,將支援VR功能的系統推入量產零售市場,進而帶動VR內容的投資開發,甚至促使廠商壓低VR頭戴式裝置的成本。

HTC公司虛擬實境部門副總裁Dan O’Brien表示,恭喜AMD以美金199元的價位推出超值的虛擬實境GPU,更證明像AMD這樣的夥伴廠商不僅洞察整個VR產業生態體系,更把握先機推出創新的Radeon RX系列產品,協助打造像HTC Vive這樣的高階VR系統,搶攻廣大消費者的商機。

Oculus公司產品部門副總裁Nate Mitchell表示,我們發現各種高沉浸式應用與顛覆傳統的經驗,讓全球各地數以百萬計的人們第一次感受虛擬實境的震撼。AMD將推動更多人採納VR,全力將高階VR GPU推入199美元的大眾價位。

Radeon™ RX系列的發表代表AMD全新「Water Drop」水滴策略的第一步,針對量產市場率先推出新繪圖架構,力助Radeon™ GPU持續拓展市佔率。Mercury Research在2016年5月發表的研究報告中指出AMD獨顯GPU在2016年第1季市佔率增加3.2個百分點註5。Radeon™ RX系列將在PC遊戲領域搶佔可觀商機,超過1,380萬PC遊戲玩家會花費100至300美元來升級其繪圖卡,其中有84%是熱衷對戰以及AAA豪華級PC遊戲的玩家註6。採Polaris架構的Radeon™ RX系列顯示卡將重新定義在同級產品的遊戲體驗,推出大幅改進的效能與效率,並支援引人注目的VR體驗,在這些價位中帶來前所未有的驚人表現。

採用Polaris架構的Radeon™ RX系列顯示卡將於本月稍後問市,想瞭解詳細資訊,敬請關注AMD新聞室以及相關社群媒體。

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