AMD Radeon R9與R7系列顯示卡開啟擬真遊戲新世代
台北— 2013年9月26日— AMD(NYSE: AMD)今日發表 AMD Radeon™ R9 290X、R9 290、R9 280X、R9 270X、R7 260X與R7 250新一代顯示卡,為AMD首款專為全新UltraHD顯示遊戲世代打造的GPU產品,替遊戲引擎開發注入新活力,新世代遊戲玩家將可期待享受到更身歷其境的娛樂體驗。此外,AMD亦發佈Mantle與AMD TrueAudio技術,頂尖的創新技術讓遊戲玩家與開發者在可相容的遊戲上,獲得前所未有的音效與效能提升,重新改寫GPU的定義註1、註2。
AMD全球副總裁暨繪圖產品部門總經理Matt Skynner表示,AMD Radeon R9與R7系列顯示卡是針對全新遊戲世代所開發的新一代GPU。我們正處在一個嶄新的世代,由超高解析度遊戲所建構,而「戰地風雲4」這類令人興奮的新一代遊戲將聚集眾人的目光,此世代更強烈的受AMD全方位遊戲策略(Unified Gaming Strategy)所驅使,包括我們與全球頂尖的遊戲開發商的緊密合作,打造眾多優異遊戲,充分展現僅有在與AMD Radeon繪圖產品搭配時,才能充分發揮的極致潛力。
Mantle技術與AMD次世代繪圖核心架構:簡化跨平台遊戲開發流程
AMD Radeon R9與R7系列顯示卡也將延續獲獎無數的AMD次世代繪圖核心架構(GCN),持續扮演著推動全方位遊戲策略的幕後力量,AMD藉由此方式在個人電腦,或是在客廳、雲端等不同環境中,提供一致的遊戲體驗,由搭載在AMD顯示卡與APU上的AMD Radeon繪圖晶片驅動。全方位遊戲策略的四大支柱包括:遊樂器、雲端、內容與終端,皆透過Mantle技術的發表匯聚為一體。
透過Mantle技術,包括DICE公司旗下《戰地風雲》等遊戲將能獲得AMD次世代繪圖架構的原生支援,這代表更深層的硬體優化,是其他繪圖卡製造商無法匹敵的效能。Mantle技術更可運用GCN支援的個人電腦和遊戲機之間的眾多共通性,以簡化遊戲開發流程,進一步協助遊戲開發商將遊戲導入多種平台。
藉由Mantle技術的推出,AMD更強化市場領導供應商的地位,提供各種快速且有效率的遊戲開發平台。11月11日至13日在美國加州聖荷西登場的AMD APU13開發者高峰會,將揭示Mantle技術的詳細資訊。
AMD TrueAudio 技術:世界第一個可程式化音效管線(Programmable Audio Pipeline)
AMD TrueAudio技術為PC遊戲逼真度建立了新的指標。AMD TrueAudio技術賦予遊戲開發者在GPU上的可編程音效管線,推動他們將獨特且具藝術性的特色注入遊戲音效中,如同可編程繪圖管線(programmable graphics pipeline)能將不受限的精美視覺帶入PC繪圖中。這使遊戲得以提供更逼真的環境動態、更豐富的聲音效果以及令人讚嘆的定向音效(directional audio)等。
AMD TrueAudio技術透過模仿人腦能感知到的真實聲音,提升音效的真實度,更可與使用者現有的音效硬體協調運作,且於即將推出的遊戲,如Square Enix公司的「THIEF™」或Xaviant Games所推出的「Lichdom」中,塑造栩栩如生的體驗。
AMD多螢幕輸出技術:為超高解析度(Ultra-resolution)的遊戲重新設計
新推出的次世代AMD Radeon顯示卡也為AMD的硬體支援創造了歷史新頁,支援了令人驚艷的顯示器配置。AMD Radeon R9與及R7系列顯示卡是為用於UltraHD(3840×2160)顯示的遊戲而設計,包括支援以即將發行的AMD Catalyst™驅動程式所驅動的non-tiled 2160p60顯示器。另外,遊戲玩家熟悉的AMD Eyefinity多螢幕輸出技術將可使用於各種顯示器輸出組合,在其系統中以DVI或HDMI®輸出連結相配的螢幕。
AMD Radeon R9及R7系列顯示卡將會於近期上架販售。
參考資料
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