Halo 4《最後一戰4》CRIMSON地圖包正式開放下載
《最後一戰4》當中的「軍事訓練模擬戰鬥」推出第一個可開放下載的線上多人連線地圖包-「CRIMSON」,由三張全新多人連線地圖所組成,包含:「HARVEST」-著重輕型車輛使用的人類城市近郊、「WRECKAGE」-外星人的月球所在,與「SHATTER」充滿幽閉的空間及曝光的危險。《最後一戰4》「CRIMSON」地圖包自12月10日起於Xbox LIVE開放下載,需微軟點數800點(購買《最後一戰4》Map Pass 或《最後一戰4》限量版的玩家不需另外付費)。
而由集電玩賽事大成的Virgin Gaming、Xbox 360 與 343 Industries 共同策畫的超級錦標賽「最後一戰4無盡挑戰」將自12月17日起於Xbox LIVE上登場。玩家自即日起可以在活動網站www.halo4infinitychallenge.com註冊「最後一戰4無盡挑戰」賽事的參加資格。而自2012年2月17日至2013年元月10日的「最後一戰4無盡挑戰」期間,玩家必須全心投入《最後一戰4》的「軍事訓練模擬戰鬥」(War Games)或是「超級戰士任務」(Spartan Ops)爭取最好成績,賽事會追蹤參賽玩家的「軍事練訓模擬戰鬥」分數,以及玩家在「超級戰士任務」中所完成的章節數在全球的排行,依據玩家的表現與技巧等級,提供超過2,800個以上的獎項。最令人驚喜的是,成為「軍事訓練模擬戰鬥」排行榜的最終贏家將獲得由343 Industries以UNSC風格所設計、搭載V8引擎的2013年款福特F-150 SVT Raptor貨卡;而「超級戰士任務」的最終贏家將可以在未來的「最後一戰」遊戲中客串演出。
為迎接《最後一戰4》第一個線上多人連線地圖包的推出與「最後一戰4無盡挑戰」賽事,自11月6日《最後一戰4》上市起每週推出新章節任務的「超級戰士任務」將自12月10日起暫停。343 Industries會在12月10日當週把本季已釋出的「超級戰士任務」前五個章節重新加入「等級配對」(Matchmaking),成為「最佳超級戰士任務」(Best of Spartan Ops)合輯。從2012年12月17日至2013年元月14日間,「超級戰士任務」第一至五章將會重新加進「等級配對」(每週更新一個章節)來支援「最後一戰4無盡挑戰」賽事,讓之前錯過「超級戰士任務」或想重新回味的玩家可以更容易找到一起作戰的線上夥伴。而第二波的「超級戰士任務」將在「最後一戰4無盡挑戰」賽事告一段落後回歸,於元月下旬挾帶全新章節、段落、地點與地圖再延續下去。
即刻註冊「最後一戰4無盡挑戰」參賽 終極大獎等你拿!
在「最後一戰4無盡挑戰」賽事追縱玩家成績的階段中(12月17日至元月10日),玩家們必須全心投入「軍事訓練模擬戰鬥」或是「超級戰士任務」賽事,才能在排行榜中不斷攀升。在成績審查階段結束後,玩家將會依成績被分成三個群組,進入賽事最後階段(元月12日至19日),在最後比試時排行將會重置,每個群組表現最好的參賽者都有機會獲得絕佳獎項,但最終大獎只有最頂尖的玩家才能獲得。除此之外,玩家也可以參與 Halo Waypoint 在 http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/challenges 所舉辦的每周挑戰。進一步瞭解賽事與註冊資訊可至: www.halo4infinitychallenge.com或 http://www.halowaypoint.com/。
挑戰《最後一戰4》CRIMSON地圖包 更多戰役樂趣只在Xbox LIVE
《最後一戰4》第一個線上多人連線地圖包「CRIMSON」自12月10日起於Xbox LIVE開放下載,包含:「軍事訓練模擬戰鬥」中的全新比賽模式「萃取模式」、八個成就,以及三張全新多人連線地圖「HARVEST」、「WRECKAGE」與「SHATTER」,需微軟點數800點(購買《最後一戰4》Map Pass 或《最後一戰4》限量版的玩家不需另外付費)。
萃取模式是5對5的標的物保衛戰模式,其中一方的超級戰士小隊任務是在地圖中不同的地點萃取資源。一旦某個小隊發現了一個地點並就定位,就必須設置指標並在萃取過程中保護該地點免於對手接收。如果防守方持續控制標的即可得一分,但若敵對小隊在防守方萃取完成之前接收該點,這一分就是對方的。一旦某個地點被萃取出來,新的一個地點就會生成。先得五分的小隊即獲勝。
「HARVEST」
在這顆以農業為主的星球上,人類第一次和星盟有了接觸。作為一張中小型地圖,Harvest行星很適合搶旗之王模式。在這裏,受限於地表小徑及無法進入基地內,玩家需要有創意地有效運用輕型載具,使用步兵進行槍戰和面對面小規模戰鬥將是很完美的作戰方式,狙擊手也將有如魚得水的感覺;大型掩蓋體和藏身處會打破視線的延伸。
「WRECKAGE」
Wreckage有著戰亂的表象,是一個中等大小,非對稱的地圖,非常適合容納大範圍目標為基礎的遊戲模式,包括山丘之王及搶旗之王。這是一個充滿破瓦殘礫的環境,周圍的破壞創造了複雜的路徑,玩家可完美的擺脫對手或測試疣豬號的極限。這滿目瘡痍的地貌提供了充足的掩蓋,大量的角落和縫隙讓玩家在爭取為王時可好好佈署。
「SHATTER」
Shatter是以自然晶礦表面為主的地圖,包含挖掘晶礦的UNSC大型工廠。這個大型對稱的地圖是疣豬號和螳螂號的遊樂場,它開放的路徑無論是步行或車輛都可以很容易地繞開,非常適合大型的遊戲模式如:統治和萃取。對於一些近距離、面對面的作戰,玩家可逃離開放的地貌並進入採礦設施中,或滑過門口去狩獵不知情的其他超級戰士。這個地圖適合許多不同類型的玩家。