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	<title>C4IT News Channel &#187; THQ</title>
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	<description>4C新聞集散中心</description>
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		<title>戰鎚:破曉之戰II 亞太區總決賽新加坡隊技高一籌氣走中華</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c4news</dc:creator>
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		<category><![CDATA[戰鎚:破曉之戰II]]></category>

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		<description><![CDATA[THQ台灣區總代理翎盛科技於TGS展中所舉辦的「戰鎚:破曉之戰II」亞太區總決賽，中華隊與新加坡隊分別以直落二氣走香港隊後，進行以73吋雷射電視同步轉播的總冠軍戰，現場擠滿觀戰民眾與戰鎚迷，無奈的是，台灣隊在三戰兩勝的賽制中取得第一勝，卻被連下兩城，新加坡隊在試探完中華隊聲東擊西的取點策略後，連續兩場皆以放陷阱的方式，以包圍戰術勦滅中華隊的大軍，中華隊代表「Notebook Hunter」在一片嘆息聲中不幸落敗。
一年一度的電玩界盛事TGS今天進入第二天，其中最令人矚目的展區就屬THQ台灣總代理翎盛科技與筆電大廠技嘉科技共同精心打造的「技嘉遊戲競技場」了，而今年唯一在台灣區舉辦的即時策略遊戲比賽：「戰鎚:破曉之戰II」亞太區總決賽就在2月6日下午於THQ展區內進行，現場戰雲密佈，三國選手甫到場便隔空交火，大演嗆聲戲碼！新加坡選手Shawn:「我來是為了獲勝，不是來玩的！拿回第一名獎金美金1,500元和技嘉贊助的M1305筆電，我才有心情遊台灣！」，中華隊選手也不甘示弱回嗆：「聽說新加坡隊代表有個戰鎚魔人，新加坡的戰鎚迷聽到他參加初賽，都不敢報名了，但，這裡是台灣！」
香港隊由於舟車勞頓，在中華隊以逸待勞的優勢下，被直落二慘電；而新加坡選手果然如傳聞中的魔人附身，異形大軍在開賽時間不到一半就踏平了香港隊的陣地，在畫面中只看到異形載具如入無人之地，血鴨戰士穿上香港腳瘋狂的逃竄。時間來到總決賽的時間，只見中華隊代表與新加坡隊代表賽前面色凝重，不斷的與隊友討論策略，因為這是一場輸不得的君子之爭，更是台灣在即時策略遊戲版圖上不能讓步的一塊。在三戰兩勝的第一場比賽，中華隊打的順手，很快就取得了優勢勝場，不過這也是惡夢的開始，新加坡選手對於中華隊聲東擊西掩護交戰的策略進一步了解之後，連續兩場便各個擊破，並且布下空城計，中華隊不幸中伏，飲恨敗北！小編在觀戰現場只能大嘆兵不厭詐，即時戰略遊戲需要更多元的戰略和計策，才能出奇兵致勝，這一點，新加坡選手果然是戰術運用得宜，獲得冠軍實至名歸！
翎盛科技是THQ亞太區的總代理商，這次除了在展攤內舉辦「戰鎚40,000：破曉之戰II亞太區電玩大賽」總決賽外，另外也會展出Xbox 360平台的「Metro2033」及「末世騎士」等最新TV Game大作。而喜歡電玩美女的遊戲迷們，更要記得在2/7(日)下午在「技嘉遊戲競技場」即將舉辦技嘉天使二班的現場投票，千萬不要錯過與技嘉天使近距離接觸的機會！
技嘉遊戲競技場網站：http://www.giga-gaming.com/
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		<title>戰鎚:破曉之戰II 亞太區總決賽 國際電玩大廠THQ與知名筆電品牌技嘉 聯手打造遊戲競技場</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 17:19:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c4news</dc:creator>
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		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[技嘉]]></category>

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		<description><![CDATA[一年一度的電玩界盛事TGS即將於2月5日開鑼，其中最獨特的展區就屬THQ台灣總代理翎盛科技與筆電大廠技嘉科技共同精心打造的「技嘉遊戲競技場」了，翎盛科技是THQ亞太區的總代理商，這次除了在展攤內舉辦「戰鎚40,000：破曉之戰II亞太區電玩大賽」總決賽外，另外也會展出Xbox 360平台的「Metro2033」及「末世騎士」等最新TV Game大作。
此次為何THQ會與知名筆電大廠技嘉科技合作？翎盛科技台灣分公司營運經理林杰良(SKY)表示：「遊戲的本質是賣夢想，遊戲產業必須跟有理想的廠商結合，才會是長久的經營策略！如果不是THQ，如果不是技嘉，這一次的展攤和比賽不會這麼的有看頭，請大家拭目以待！」 誠如資深玩家BigWoo所說：「我本身也接觸過線上遊戲一小段時間，但是近年來線上遊戲過度的氾濫，而線上遊戲的玩法也不外乎是打怪練功，我很討厭一直重複的做一件我認為無意義且無聊的事情，而即時戰略遊戲是一種需要運用戰術和判斷力的遊戲，在遊戲的過程中玩家必須不斷的思考，因為沒有一場遊戲是相同的，戰場上的情況瞬息萬變，每一場遊戲都可以帶來不一樣的驚奇與感動！」
剛於(1/23)圓滿落幕的台灣區選拔賽現場高手如雲，最終由Notebook Hunter代表台灣鏖戰來自香港、新加坡的好手，預期在2/6(六)下午一點開賽的亞太區總決賽將有更激烈的角逐，消費者將感受到戰略遊戲比腦力、比反應的終極快感，而台灣選手也已經積極備戰，每天團練八小時誓言將獎盃留在台灣，支持這款遊戲的玩家不妨到技嘉遊戲競技場(http://www.giga-gaming.com/)為他們加油打氣，並預測冠軍得主，還可抽技嘉主機板等大獎！
喜歡電玩美女的遊戲迷們，更要記得在2/7(日)下午在「技嘉遊戲競技場」即將舉辦技嘉天使二班的現場投票，千萬不要錯過與技嘉天使近距離接觸的機會！
【筆電大廠技嘉科技首度與遊戲大廠THQ合作】
全球知名的戰略遊戲公司THQ這一次與技嘉科技合作《戰鎚40,000:破曉之戰Ⅱ》在台灣舉辦的亞太區電玩賽事，除了推廣三月即將發行的資料片《混沌之戰》外，更直接將亞太區總決賽的戰場拉到了世貿一館，讓來自香港、新加坡的代表隊們在展場中一較高下，冠軍隊員將可獲得二台技嘉最新超輕薄筆電M1305及更多豐富的獎品，預期將吸引THQ戰略遊戲的忠實遊戲們前往觀戰，據該遊戲的初賽選手表示：「這是一款節奏快速明確，戰鬥刺激華麗的即時戰略遊戲，遊戲過程必須專注於控兵，稍有分心就可能導致落敗。希望在這次比賽中能與各方好手玩家們互相交流切磋，也期待吸引更多的玩家一起來玩破曉之戰II！」而技嘉科技在這次所扮演的角色，除了於稍早落幕的資訊月即已經對這款遊戲做強力的曝光外，更不惜重金邀請知名歌手李聖傑跨刀拍攝新歌「抱歉」的MV，將遊戲中主角血鴉戰士發揮的淋漓盡致，一展與遊戲產業長期合作的雄心壯志！
【獨家打造技嘉遊戲競技場推廣電子競技風氣】
為了推廣更健康的電子競技風氣，國外遊戲大廠THQ這次除了與技嘉科技攜手結盟合作外，更破天荒以讓名的方式支援「技嘉遊戲競技場」網路平台(http://www.giga-gaming.com/)，並全心投入技嘉系列筆電與各系列遊戲軟體的長期合作，當被問及是否會跟其他遊戲合作時，技嘉集團盈嘉科技資深行銷經理黃上慧語帶堅定的表示：「只要是真心推廣電子競技精神的遊戲廠商，我們都誠摯的歡迎更多的合作機會！」
進入這個網站後不難發現，以技嘉為名的遊戲競技場並不會令人覺得是來到筆電廠商的官方網站，反而是充滿了戰鎚40,000:破曉之戰II的遊戲題材和玩家討論的內容，更有遊戲迷們所喜歡的Show Girl區和遊戲介紹影音，讓技嘉遊戲競技場就像是THQ的活動網頁般，可以宣傳更多的遊戲比賽訊息，這一點技嘉遊戲競技場確實是獨步全國。

【2010年電玩展中技嘉科技M1305獨領風騷】
一般遊戲玩家必須使用高規格的桌上型電腦(DT)才能盡情享受遊戲聲光的快感，而技嘉科技這次推出的M1305超輕薄筆記型電腦則一改過往大家對筆電的刻板印象，除了用來工作、保留原來的輕薄與長效待電外，更獨特的是內建獨立顯卡的擴充基座設計，採用NVIDIA® GeForce® GT220桌上型顯示卡，只要回到家中輕輕一插，立即可以產生跟桌上型電腦一樣的影音效能，輕鬆享受具足聲光效果的電玩大作「戰鎚40,000:破曉之戰II」，甚至外接兩台液晶螢幕，真正做到一機雙用的高感度娛樂功能。
在這個景氣漸漸回春的2010年，是不是手癢想買一款戰略遊戲來考驗自己的反應和策略思考能力呢？不妨走一趟2010年TGS電玩展，來到技嘉遊戲競技場看一看，2/6下午一點不但要為《戰鎚40,000:破曉之戰Ⅱ》台灣代表隊加油打氣外，更可以感受到科技業如何與電玩產業緊密結合，為景氣回春先敲一支紅不讓！
技嘉遊戲競技場網站：http://www.giga-gaming.com/
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		<title>THQ全球工作室採用NVIDIA PHYX技術</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 15:03:49 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[nVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[PhysX]]></category>
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		<description><![CDATA[NVIDIA® 公司(Nasdaq: NVDA)今日宣布全球互動式娛樂軟體開發與發行領導廠商THQ公司(Nasdaq: THQI)決定為其全球開發工作室導入NVIDIA PhysX™技術作為遊戲開發平台。NVIDIA PhysX 技術是全球互動式娛樂最廣泛被採用的物理加速開發平台，讓遊戲開發人員可以在PC、任天堂Wii、Playstation3，以及Xbox 360等所有主要遊戲平台的遊戲中加入更多即時、逼真的效果。 
THQ公司製作及全球工作室資深副總裁Roy Tessler表示：「NVIDIA PhysX 技術可提供令人驚豔的物理加速效果，並能夠幫助我們在市場上開發出更具有競爭力與創新的產品。PhysX 技術同時針對CPU與GPU提供支援，更可讓我們盡情揮灑創意，設計出猶如實境的遊戲場景，並帶給玩家真正身歷其境的遊戲體驗。」
NVIDIA PhysX 開發解決方案包含一個強固的物理運算引擎、應用程式介面，以及軟體開發套件，讓遊戲開發人員、動畫繪製人員、遊戲關卡設計人員，與藝術工者者透過即時編寫與預覽物理運算的功能，體驗到史無前例的人物與物件的物理互動之創意控制能力。
PhysX技術能在CPU或許多現有和未來推出的NVIDIA GeForce 繪圖處理器等任何支援CUDA技術的通用平行運算處理器上執行。GeForce繪圖處理器上的密集平行運自架構，在處理複雜視覺運算的能力，是現今純CPU模式的10到20倍，而且能同時發揮GPU與CPU架構兩者的長處，為使用者提供最好的體驗。更重要的是，NVIDIA PhysX技術可依據PC系統中繪圖處理器或中央處理器的數量，或者現今具備多元運算能力的主機平台上帶來更快的效能與更細膩豐富的遊戲場景。
NVIDIA公司GeForce桌上型GPU事業部門副總裁Ujesh Desai表示：「物理互動對於互動式遊戲的逼真度扮演越來越重要的角色，我們非常高興看到THQ公司選擇將PhysX技術視為他們互動式遊戲的開發平台。」
欲了解更多NVIDIA PhysX技術的詳細資訊，請瀏覽 www.nvidia.com/physx網站。
關於THQ公司
THQ Inc.為全球互動式娛樂軟體開發與發行領導廠商。公司針對所有主流級遊戲系統、個人電腦、和無線設備開發產品。THQ總部位於美國加州洛杉磯，透過其遍佈於北美、歐洲和亞太地區的全球辦事處網路銷售產品。更多關於THQ公司及其產品的資訊，請瀏覽www.thq.com網站。THQ及THQ標誌為THQ Inc.的商標和/或註冊商標。
關於NVIDIA
NVIDIA公司(Nasdaq: NVDIA)為全球視覺運算技術領導廠商與繪圖處理器(GPU)之發明者。GPU為高效能處理器，可為各種工作站、個人電腦、遊樂器和行動裝置帶來突破性的互動式繪圖技術與效能。NVIDIA GeForce®系列為娛樂與消費性電子市場提供各種產品；Quadro™系列為專業設計和視覺化繪圖市場提供各種專業級解決方案；而Tesla™系列則鎖定高效能運算市場。NVIDIA總部位於美國加州Santa Clara，並在亞洲、歐洲和美洲等各國設有營運據點。更多詳細資訊，請瀏覽www.nvidia.com.tw網站。
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